gotinha Posted August 14, 2019 Share Posted August 14, 2019 (edited) Ola!!! alguém pode me informar como eu posso fazer isso ?? Variantes Personalizadas Com a introdução das variantes de veículos, agora podemos adicionar variantes personalizadas usando modelos personalizados. As variantes podem ser de diferentes anúncios a partes adicionais do modelo. Variante Personalizada Infernus Como adicionar variantes Adicionar variantes requer modificar seu DFF adicionando uma parte do modelo que você deseja ser uma variante e nomeando-o como extra1, extra2, extra3, extra4 ou extra5 e depois definindo seu pai como o chassi_dummy diz ao GTA que possui informações de variante e depois disso sua variante funcionará no MTA. Gerando variantes personalizadas As variantes customizadas da desova são mais complicadas, pois não sabemos se as variantes existem, portanto, o spawner variante aleatório (TM) não gerará a variante adicionada. Uma maneira de contornar isso é para especificar implicitamente qual variante você precisa no createVehicle, isso irá ignorar nosso spawner variante aleatório (TM) e permitir que você o apareça. Qualquer variante inválida aparecerá como o modelo padrão sem variação. Eu gostaria de saber de como setar um dff como chassy_dummy ou então qual funções usar, eu quero fazer um script de tunagem visual só que por objetos fica meio complicado.... já que os objetos são meios "limitados" Edited August 14, 2019 by gotinha Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 14, 2019 Other Languages Moderators Share Posted August 14, 2019 Você terá que abrir o DFF do seu veículo em um programa de modelagem 3D para editá-lo. Dai lá dentro vc adiciona as partes variantes, nomeia elas como extra1, extra2, extra3, extra4 ou extra5. Depois vc faz essas partes serem "filhas" da parte chassi_dummy que já vem no modelo original e pronto. Exporta tudo em DFF e usa normalmente no MTA. 1 Link to comment
gotinha Posted August 14, 2019 Author Share Posted August 14, 2019 19 minutes ago, Lord Henry said: Você terá que abrir o DFF do seu veículo em um programa de modelagem 3D para editá-lo. Dai lá dentro vc adiciona as partes variantes, nomeia elas como extra1, extra2, extra3, extra4 ou extra5. Depois vc faz essas partes serem "filhas" da parte chassi_dummy que já vem no modelo original e pronto. Exporta tudo em DFF e usa normalmente no MTA. dai é só colocar para substituir o carro com o dff que veio exportado ? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 14, 2019 Other Languages Moderators Share Posted August 14, 2019 Sim. engineLoadDFF engineReplaceModel 1 Link to comment
gotinha Posted August 15, 2019 Author Share Posted August 15, 2019 7 hours ago, Lord Henry said: Sim. engineLoadDFF engineReplaceModel muito obrigado pela ajuda, então realmente terei que fazer com objetos... Link to comment
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