SchmidtNeO Posted August 7, 2019 Share Posted August 7, 2019 Alguém sabe alguma forma de bloquear txd para ela não abrir com txd workshop, um método que o RW Analyse não consiga desbloquear. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 7, 2019 Other Languages Moderators Share Posted August 7, 2019 Não. E seria ilegal fazer isso. Arquivos TXD e DFF são propriedade da Rockstar Games, você não pode considerá-los como propriedade sua. Portanto não pode bloqueá-los nem comercializá-los. Link to comment
SchmidtNeO Posted August 7, 2019 Author Share Posted August 7, 2019 (edited) 35 minutes ago, Lord Henry said: Não. E seria ilegal fazer isso. Arquivos TXD e DFF são propriedade da Rockstar Games, você não pode considerá-los como propriedade sua. Portanto não pode bloqueá-los nem comercializá-los. Me refiro a skins feitas por mim, de autoria minha Edited August 7, 2019 by SchmidtNeO Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 7, 2019 Other Languages Moderators Share Posted August 7, 2019 (edited) As skins nada mais são do que arquivos TXD que foram editados com a nova textura. Você só pode vender a textura (imagem), mas não o arquivo TXD. Edited August 7, 2019 by Lord Henry Link to comment
SchmidtNeO Posted August 7, 2019 Author Share Posted August 7, 2019 1 hour ago, Lord Henry said: As skins nada mais são do que arquivos TXD que foram editados com a nova textura. Você só pode vender a textura (imagem), mas não o arquivo TXD. Mas no mta vc consegue roubar skins, o método de bloquear é possivel, mas você desbloqueia facilmente com o RW. Seria possível montar um script onde o player quando baixa os mods não vai para a pasta de mods, impossibilitando ele de roubar Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted August 7, 2019 Other Languages Moderators Share Posted August 7, 2019 Dai isso é possível sim. Mas bloquear o TXD não dá. Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted August 7, 2019 Other Languages Moderators Share Posted August 7, 2019 Há várias formas de não carregar texturas e modelos no cache do cliente. Uma delas é usar o conteúdo do txd/dff na função engineLoadTXD. Outra forma seria usar loadstring() e pcall() juntamente com um sandbox (ambiente/environment), que seria totalmente mais seguro, porém um pouco mais complexo. Link to comment
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