murilo2929 Posted July 11, 2019 Share Posted July 11, 2019 Gostaria de saber como posso fazer que após um diálogo o player seja spawnado em um determinado local com um específico carro, é para um sistema de cnh. Qual comando posso usar para fazer que o player seja setado em uma determinada loc com um veículo ? Link to comment
DNL291 Posted July 11, 2019 Share Posted July 11, 2019 setElementPosition - se tiver com o veículo vai dar o teleporte junto. Para criar o carro createVehicle e warpPedIntoVehicle pra setar o jogador dentro dele. Criando o veículo já no local desejado junto com a função warp também deve funcionar. Link to comment
murilo2929 Posted July 11, 2019 Author Share Posted July 11, 2019 13 hours ago, DNL291 said: setElementPosition - se tiver com o veículo vai dar o teleporte junto. Para criar o carro createVehicle e warpPedIntoVehicle pra setar o jogador dentro dele. Criando o veículo já no local desejado junto com a função warp também deve funcionar. Gostaria de fazer tipo assim, ele terminou de legar o dialogo ai ele vai spawnar com o carro ja tambem, tipo o carro ser criado em tal lugar. Link to comment
#DeltaSCR Posted July 11, 2019 Share Posted July 11, 2019 @murilo2929 é como o DNL citou, você vai usar o createVehicle para spawnar esse veículo, e também o warpPedIntoVehicle para "teleportar" o player pra dentro desse veículo criado. Se ainda estiver com dúvidas, mostre o que você tentou fazer. Link to comment
murilo2929 Posted July 11, 2019 Author Share Posted July 11, 2019 40 minutes ago, #DeltaSCR said: @murilo2929 é como o DNL citou, você vai usar o createVehicle para spawnar esse veículo, e também o warpPedIntoVehicle para "teleportar" o player pra dentro desse veículo criado. Se ainda estiver com dúvidas, mostre o que você tentou fazer. AutoEscolaMoto[source] = createVehicle( 410, 1090.8154296875, -1769.2119140625, 13.352763175964 ) setElementRotation ( AutoEscolaMoto[source], 0, 0, 0 ) setVehicleLocked ( AutoEscolaMoto[source], false ) warpPedIntoVehicle ( source, AutoEscolaMoto[source] ) eu fiz assim, ele cria o veiculo tudo certo, mas nao seta o player no veiculo, lembrand que os mesmos estao em diferentes Dimensões e Interior. Link to comment
#DeltaSCR Posted July 11, 2019 Share Posted July 11, 2019 Você tem que especificar quando e como é o acionamento dessa função; Aqui eu usei um comando somente para testar. motoAuto = {} function criarVeiculo(thePlayer, cmd) motoAuto[thePlayer] = createVehicle(410, 1090.815, -1769.211, 13.352) warpPedIntoVehicle (thePlayer, motoAuto[thePlayer]) end addCommandHandler("cmoto", criarVeiculo) Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted July 11, 2019 Other Languages Moderators Share Posted July 11, 2019 10 minutes ago, murilo2929 said: lembrand que os mesmos estao em diferentes Dimensões e Interior. Já tentou setar o player na dimensão 0 e interior 0 antes de teleportar ele pro veículo? Link to comment
murilo2929 Posted July 11, 2019 Author Share Posted July 11, 2019 31 minutes ago, #DeltaSCR said: Você tem que especificar quando e como é o acionamento dessa função; Aqui eu usei um comando somente para testar. motoAuto = {} function criarVeiculo(thePlayer, cmd) motoAuto[thePlayer] = createVehicle(410, 1090.815, -1769.211, 13.352) warpPedIntoVehicle (thePlayer, motoAuto[thePlayer]) end addCommandHandler("cmoto", criarVeiculo) Como eu faço para quando o player entrar no marker, spawnar um veiculo para ele? Link to comment
#DeltaSCR Posted July 11, 2019 Share Posted July 11, 2019 1 minute ago, murilo2929 said: Como eu faço para quando o player entrar no marker, spawnar um veiculo para ele? Aí você usa o evento onMarkerHit, alterando parâmetros e elementos. Link to comment
murilo2929 Posted July 11, 2019 Author Share Posted July 11, 2019 (edited) 23 minutes ago, #DeltaSCR said: Aí você usa o evento onMarkerHit, alterando parâmetros e elementos. function autoescola() triggerServerEvent("TeoriaCompleta", getLocalPlayer()) local x, y, z = testRoute[1][1], testRoute[1][2], testRoute[1][3] blip = createBlip(x, y, z, 0, 2, 0, 255, 0, 255) marker = createMarker(x, y, z, "checkpoint", 4, 0, 255, 0, 150) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, comecarautoescola) outputChatBox("#FF9933Você está pronto para o teste prático. Pegue uma máquina de treinamento DoL e siga a rota..", 255, 194, 14, true) end Eu gostaria que após aparecesse a mensagem dizendo que esta pronto para o teste pratico, o player fosse spawnado automaticamente com um carro nessa pos = (1090.815, -1769.211, 13.352 ) Edited July 11, 2019 by murilo2929 Link to comment
DNL291 Posted July 11, 2019 Share Posted July 11, 2019 vehicle = createVehicle( 410, 1090.815, -1769.211, 13.352 ) warpPedIntoVehicle( thePlayer, vehicle ) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now