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avisos de erros


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Ocorre quando o lado server chama o cliente mas o cliente ainda não está em execução. Pra sua informação: o lado server sempre inicia primeiro, então quando se usa triggerClientEvent no onResourceStart geralmente causa esses avisos. Também pode ser por conta de errors no client, fazendo com que o evento falhe e assim impossibilitando o trigger.

A solução pode ser: fazer um trigger pro lado server no evento onClientResourceStart, e do server novamente pro cliente.

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-- cliente

addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function()
	-- client iniciado; notificar o lado server
	triggerServerEvent( "server.onClientStart", localPlayer )
end )

addEvent( "callClientEvent", true )
addEventHandler( "callClientEvent", root, function()
	
end )

-- server
addEvent( "server.onClientStart", true )
addEventHandler( "server.onClientStart", root, function()
	-- este evento foi chamado pelo cliente, evitando o erro "but event is not added clientside"
	triggerClientEvent( client, "callClientEvent", resourceRoot )
	-- callClientEvent: o evento dos scripts os quais ocorre esse tipo de erro;
	-- faça esse trigger para cada um daqueles eventos
end )

 

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