SchmidtNeO Posted May 30, 2019 Share Posted May 30, 2019 eu queria setar um ped apenas com arma, sem precisar atirar nada, so ficar estatico com arma script addCommandHandler( "ped", function ( ) if ( isElement( ped ) ) then destroyElement( ped ) end ped = createPed ( 100, 2474.6999511719, -1661.8000488281, 13.300000190735 ) if ( ped ) then giveWeapon ( ped, 27, 500, true ) end end ) meta <meta> <script src="server.lua" type="client" /> </meta> estaria certo os 2, porque mesmo com esse script o ped nao aparece Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 30, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 30, 2019 Pq vc colocou no meta o tipo client mas o script é server. Dai não vai funcionar mesmo. 1 Link to comment
SchmidtNeO Posted May 30, 2019 Author Share Posted May 30, 2019 1 minute ago, Lord Henry said: Pq vc colocou no meta o tipo client mas o script é server. Dai não vai funcionar mesmo. mesmo colocando server nao foi Link to comment
DNL291 Posted May 30, 2019 Share Posted May 30, 2019 O script funciona, só havia um erro no arquivo meta que o Lord Henry já mostrou. Link to comment
SchmidtNeO Posted May 30, 2019 Author Share Posted May 30, 2019 (edited) 1 minute ago, DNL291 said: O script funciona, só havia um erro no arquivo meta que o Lord Henry já mostrou. eu troquei o client pelo server, mas nao funcionou <meta> <script src="server.lua" type="server" /> </meta> Edited May 30, 2019 by SchmidtNeO Link to comment
DNL291 Posted May 30, 2019 Share Posted May 30, 2019 Mostrou algo no debug? Digite no console o comando info nome_do_resource e poste aqui o que mostra. Testei seu código e o comando /ped funcionou. 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 30, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 30, 2019 Testei aqui também e funcionou. Verifique se vc está na dimensão 0, perto de onde o Ped é criado (Groove Street) e execute o comando /ped 1 Link to comment
SchmidtNeO Posted May 30, 2019 Author Share Posted May 30, 2019 5 minutes ago, DNL291 said: Mostrou algo no debug? Digite no console o comando info nome_do_resource e poste aqui o que mostra. Testei seu código e o comando /ped funcionou. funcionou, nao tinha visto que tinha que colocar um comando, vlw Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 30, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 30, 2019 Putz... ele n tava usando /ped 1 Link to comment
SchmidtNeO Posted May 30, 2019 Author Share Posted May 30, 2019 4 minutes ago, Lord Henry said: Putz... ele n tava usando /ped e sabe como posso setar uma animacao nele, tipo animacao de segurar a arma, que um player normal usa Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 30, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 30, 2019 setPedAnimation Link to comment
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