x!PISTOLEIRO Posted May 17, 2019 Share Posted May 17, 2019 Hoje tenho uma pergunta e agradeço a quem possa responde-la, Como posicionar objetos em player ou veiculo? Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 17, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 17, 2019 Se refere a posicionar objetos de maneira que eles acompanhem a posição do jogador? Ou apenas pegar a posição do jogador e colocar o objeto nessa posição 1 vez? Link to comment
x!PISTOLEIRO Posted May 17, 2019 Author Share Posted May 17, 2019 Me refiro a posicionar objetos de maneira que acompanhe o jogador Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 17, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 17, 2019 Então é só anexar o objeto no jogador com attachElements 1 Link to comment
DNL291 Posted May 17, 2019 Share Posted May 17, 2019 (edited) O resource bone_attach pode ser o que você está procurando (serve para player/ped). Aqui as suas funções exportadas: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Bone_attach Edited May 17, 2019 by DNL291 1 Link to comment
LucasMTA Posted May 20, 2019 Share Posted May 20, 2019 On 17/05/2019 at 16:34, DNL291 said: O resource bone_attach pode ser o que você está procurando (serve para player/ped). Aqui as suas funções exportadas: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Bone_attach DNL no caso se usar essas funções e definir a rotação do objeto, ele ficara definitivo para o jogador ? Ai se no caso for sim, eu poderia adicionar as funções no próprio resource que substitui o objeto? com engineLoadTXD e engineLoadDFF Link to comment
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