Jump to content

[Ajuda] Objetos


Recommended Posts

  • Moderators
Posted

Se refere a posicionar objetos de maneira que eles acompanhem a posição do jogador? Ou apenas pegar a posição do jogador e colocar o objeto nessa posição 1 vez?

Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanksspacer.png

Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile
Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment
Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord
Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha

Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.

  • Moderators
Posted

Então é só anexar o objeto no jogador com attachElements

  • Thanks 1

Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanksspacer.png

Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile
Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment
Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord
Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha

Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.

Posted
On 17/05/2019 at 16:34, DNL291 said:

O resource bone_attach pode ser o que você está procurando (serve para player/ped).

Aqui as suas funções exportadas: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Bone_attach

DNL no caso se usar essas funções e definir a rotação do objeto, ele ficara definitivo para o jogador ?

Ai se no caso for sim, eu poderia adicionar as funções no próprio resource que substitui o objeto? com engineLoadTXD e engineLoadDFF

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...