O.G Kash Posted May 15, 2019 Share Posted May 15, 2019 (edited) Estava fazendo um sistema que em uma parte dele seria preciso utilizar uma bind dentro de um marker para criar um veiculo. Fiz tudo certo, porém, fiz no client-side e acabei sabendo que veículos criados no client-side serviriam apenas para "enfeite", tentei então aprender a como fazer bind no server-side, li na wiki do mta e vi videos relacionados a ela, mas não consegui fazer da maneira correta. Ainda estou confuso com a função bindKey, então se tiver alguém que possa me explicar um pouco dela ou pelo menos me ajudar dizendo o que esta de errado no código, ficarei grato. local g1 = createMarker (1517.796, -694.59, 92.00, "cylinder", 3.0, 184,0,0, 150) function buffalo () bindKey (source, "e", "down", function(thePlayer, player) if isElementWithinMarker(thePlayer, g1) then createVehicle(551, 1517.6644287109,-689.70690917969,94.75) end end) end addEventHandler ("onPlayerLogin", getRootElement(), buffalo) Edited May 15, 2019 by PlaKS Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 15, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 15, 2019 (edited) Bem confuso oq vc tentou fazer... tente isso: local g1 = createMarker (1517.796, -694.59, 92.00, "cylinder", 3.0, 184,0,0, 150) function buffalo () bindKey (source, "e", "down", criaVeh) end addEventHandler ("onPlayerLogin", root, buffalo) function criaVeh (keyPresser, key, keyState) if isElementWithinMarker (keyPresser, g1) then createVehicle (551, 1517.66, -689.7, 94.75) end end Edit: Não precisava criar outro tópico, pois este assunto é o mesmo que o outro. Edited May 15, 2019 by Lord Henry 1 Link to comment
Jonas^ Posted May 15, 2019 Share Posted May 15, 2019 (edited) Porque você criou outro tópico sendo que era o mesmo assunto? --- Não é necessário usar bindKey, basta usar um trigger quando o veículo é criado desta forma: Server-side: function verifyCreateVeh (veh) createVehicle (402, 1517.172, -690.4, 94.75, 0, 0, 100) end addEvent ("onRequestCreateVeh", true) addEventHandler ("onRequestCreateVeh", getRootElement(), verifyCreateVeh) Client-side: local g1 = createMarker (1517.796, -694.59, 92.00, "cylinder", 3.0, 184,0,0, 150) addEventHandler ("onClientKey", root, function (btn, press) if isElementWithinMarker (localPlayer, g1) and press then if btn == "e" then triggerServerEvent ("onRequestCreateVeh", localPlayer) end end end) Edited May 15, 2019 by Jonas^ 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 15, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 15, 2019 (edited) BindKey é mais leve do que trigger. Mas dependendo do script dele, as vezes é mais necessário manter client-side, e então o trigger seria a única opção. Edited May 15, 2019 by Lord Henry 1 Link to comment
Jonas^ Posted May 15, 2019 Share Posted May 15, 2019 13 minutes ago, Lord Henry said: BindKey é mais leve do que trigger. Mas dependendo do script dele, as vezes é mais necessário manter client-side, e então o trigger seria a única opção. No caso eu manteria client mas iria limitar a usar a cada x tempo pra evitar pessoas ficar chamado o trigger lá e evitar que spawnem 300 carros. Link to comment
O.G Kash Posted May 15, 2019 Author Share Posted May 15, 2019 (edited) Havia criado outro tópico pois queria entender mais da função bindKey, diferente do outro que era algo mais voltado pra apenas uma parte dela, mas acho que eu deveria realmente ter perguntado no meu outro tópico, mesmo assim, obrigado pelas respostas. Edited May 15, 2019 by PlaKS Link to comment
Jonas^ Posted May 16, 2019 Share Posted May 16, 2019 28 minutes ago, PlaKS said: Havia criado outro tópico pois queria entender mais da função bindKey, diferente do outro que era algo mais voltado pra apenas uma parte dela, mas acho que eu deveria realmente ter perguntado no meu outro tópico, mesmo assim, obrigado pelas respostas. Entendi, mas na verdade poderia continuar lá sem problemas até porque tem a ver com o mesmo script e tal. Link to comment
O.G Kash Posted May 16, 2019 Author Share Posted May 16, 2019 ok, me desculpe, sou meio novo aqui e não sei muito bem como funciona as coisas mas ja estou ciente sobre isso, obrigado! Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 16, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 16, 2019 Regras do fórum em vídeo: Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now