LucasMTA Posted May 9, 2019 Share Posted May 9, 2019 (edited) Olá como sabem eu sou novo , ando criando algumas coisas simples e aprendendo a cada dia, eu estou com um pouco de dificuldade em um script meu que estou desenvolvendo Eu criei um ped por tabela assim gerando em lugares diferentes, agora que a cereja do bolo vem, como faço para que em 5 em 5 minutos ele possar gerar o npc em lugares diferentes dessa tabela local NPCS = { pos = { -- POSIÇÂO DO NPC = x,y,z {2164.52686, -1000.97644, 62.79298}, {2199.82104, -1010.65930, 61.88739} }, } local npcPos = NPCS.pos[math.random(#NPCS.pos)] local NPC2x,NPC2y,NPC2z = npcPos[1], npcPos[2], npcPos[3] local Ped_VICIADO = createPed(240, NPC2x,NPC2y,NPC2z) Edited May 9, 2019 by LucasMTA Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted May 9, 2019 Other Languages Moderators Share Posted May 9, 2019 Não entendi a necessidade de uma sub-tabela dentro da tabela NPCs. Pq vc simplesmente não fez 1 tabela de posições? E também pelo que vejo, vc ainda não está tentando fazer nada com setTimer. Link to comment
Tommy. Posted May 9, 2019 Share Posted May 9, 2019 NPCS = { -- POSIÇÂO DO NPC = x,y,z {2164.52686, -1000.97644, 62.79298}, {2199.82104, -1010.65930, 61.88739} }, local r = math.random(1, #NPCS) local Ped_VICIADO = createPed(240, NPCS[r][1], NPCS[r][2], NPCS[r][3]) timer = setTimer(function() if Ped_VICIADO then local nr = math.random(1, #NPCS) setElementPosition(Ped_VICIADO, NPCS[nr][1], NPCS[nr][2], NPCS[nr][3]) end end, 300000, 0) EDIT: Não testei! Link to comment
Jonas^ Posted May 10, 2019 Share Posted May 10, 2019 (edited) Pra longos periodos assim é válido declarar uma variável pra controlar o timer, assim é mais fácil e rápido de fazer alterações sem precisar calcular x segundos. Exemplo: NPCS = { {2164.52686, -1000.97644, 62.79298}, -- x, y, z {2199.82104, -1010.65930, 61.88739} }, local r = math.random(1, #NPCS) local Ped_VICIADO = createPed(240, NPCS[r][1], NPCS[r][2], NPCS[r][3]) local timerTotal = 5 timer = setTimer(function () if Ped_VICIADO then local nr = math.random(1, #NPCS) setElementPosition(Ped_VICIADO, NPCS[nr][1], NPCS[nr][2], NPCS[nr][3]) end end, 60000 * timerTotal, 0) -- 60000 = 1 minuto x var timerTotal = 5 minutos. Edited May 10, 2019 by Jonas^ Link to comment
brunob22 Posted May 10, 2019 Share Posted May 10, 2019 (edited) Position = { {1,0,0}, -- CORD DE EXP {2,0,0}, -- CORD DE EXP {3,0,0}, -- CORD DE EXP {4,0,0}, -- CORD DE EXP {5,0,0}, -- CORD DE EXP } function getRandomPosition () local Cord = Position[ math.random( #Position )] return Cord[1],Cord[2],Cord[3] end local x,y,z = getRandomPosition() Edited May 10, 2019 by brunob22 Link to comment
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