PashaBiceps Posted April 26, 2019 Posted April 26, 2019 Boa tarde, eu construi um inventário e quase tudo está funcionando perfeitamente. Porém o inventário está para todo mundo no servidor, todo mundo usa o mesmo inventário e o que eu queria cada um ter o seu inventário. Não sei o que está errado, o que pode ser? Não dá erros nem nada, desanimei muito. Obrigado pela ajuda desde já É assim que abro o inventário bindKey('i', 'down', function () if isPedDead(localPlayer) then outputChatBox("Tu não podes abrir o inventário morto!", 255, 255, 255, true) return end if getElementData(localPlayer, 'charFollow') or false then outputChatBox("Não podes abrir o inventário porque alguém te leva!", 255, 255, 255, true) return end if getElementData(localPlayer, 'timedOut') or false then outputChatBox("Só podes abrir o inventário em 5 segundos!", 255, 255, 255, true) return end if getElementData(localPlayer, 'algemado') or false then outputChatBox("Não podes abrir o inventário porque estás algemado!", 255, 255, 255, true) return end if not startCraft then showInventory = not showInventory if showInventory then cursorInSlot = {-1, -1, -1, -1} movedItem = {-1, -1, -1, -1} openInventory(localPlayer) activeInvState = 'bag' craftTick = 0 playSound("files/sounds/open.mp3", false) setTimer(function() removeEventHandler('onClientRender', root, drawInventory) addEventHandler('onClientRender', root, drawInventory, true, 'low-5') end, 50, 1) toggleControl ("fire", false) else bodySearch = true showInventory = false cursorinInventory = false isMove = false cursorInSlot = {-1, -1, -1, -1} movedItem = {-1, -1, -1, -1} itemTable = playerItemTable playSound("files/sounds/close.mp3", false) setElementData(localPlayer, "playerInUse", false) setElementData(localPlayer, 'char >> element', false) removeEventHandler('onClientRender', root, drawInventory) if getElementType(inventoryElement) == 'vehicle' then setElementData(inventoryElement, "clickToVehicle", 0) setElementData(inventoryElement, "inUse", false) triggerServerEvent('krtMTA->#doorState', inventoryElement, inventoryElement, 0) end toggleControl ("fire", true) inventoryElement = localPlayer end end end)
Moderators Lord Henry Posted April 26, 2019 Moderators Posted April 26, 2019 (edited) Mesma dúvida que esse cara: Parecem até a mesma pessoa. Bem suspeito isso ae. Edited April 26, 2019 by Lord Henry 2 Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
PashaBiceps Posted April 26, 2019 Author Posted April 26, 2019 3 minutes ago, Lord Henry said: Mesma dúvida que esse cara: Parecem até a mesma pessoa. Bem suspeito isso ae. Oxi.. Se fosse a mesma, postaria lá não aqui kkk
Fitsy Posted April 26, 2019 Posted April 26, 2019 18 minutes ago, Lord Henry said: Mesma dúvida que esse cara: Parecem até a mesma pessoa. Bem suspeito isso ae. Amigo a duvida é a mesma porem não somos a mesma pessoa não ia fazer sentido ne....
DNL291 Posted April 28, 2019 Posted April 28, 2019 @GodKraken Seu código não ajuda em nada, esse trecho ao meu ver não expõe o problema mencionado. O que eu acho é que as tabelas dos itens estão sendo compartilhadas entre os jogadores em outra parte do código. Please do not PM me with scripting related question nor support, use the forums instead.
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