PashaBiceps Posted April 16, 2019 Share Posted April 16, 2019 O meu script está a dar um erro na seguinte linha, como posso resolver? local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( ePos[1], ePos[2], ePos[3], pPos[1], pPos[2], pPos[3] ); attempt to index local 'ePos' (a number value) Obrigado desde já addEvent ( "onClientRequestRepair", true ); addEventHandler ( "onClientRequestRepair", root, function ( element ) local ePos = getElementPosition ( element ); local pPos = getElementPosition ( source ); local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( ePos[1], ePos[2], ePos[3], pPos[1], pPos[2], pPos[3] ); if not isObjectInACLGroup ("user."..accName,aclGetGroup("Mecanico")) then return addNotification(source, "Não percebes nada disso, deixa com os especialistas!", "error") end if ( distance > 3 ) then if not (playerReparando[source]) then if (getElementData(source,"pecas.mecanico") == 7) then if (getElementModel(source, 50)) then setPedAnimation(source, "BOMBER", "bom_plant", -1, true, false); triggerClientEvent(source, "mecanico:reparando", source, config.timeToWait); playerReparando[source] = true; playerReparandoTimer[source] = setTimer( function(source) playerReparando[source] = nil; setPedAnimation(source, nil); fixVehicle ( element ); end, config.timeToWait * 60000, 1, source) else addNotification(source, "Não podes reparar um carro assim com essa roupinha nova, vais-te sujar todo!", "warning") end else addNotification(source, "Não tens peças suficientes para reparar o veículo!", "error") end else addNotification(source, "Já estás a reparar um veículo!", "warning") end else addNotification(source, "Não tem nenhum veículo nas proximidades!", "warning") end end ) Link to comment
main Posted April 16, 2019 Share Posted April 16, 2019 Tente isto: addEvent ( "onClientRequestRepair", true ); addEventHandler ( "onClientRequestRepair", root, function ( element ) local ePos = { getElementPosition ( element ) }; local pPos = { getElementPosition ( source ) }; local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( ePos[1], ePos[2], ePos[3], pPos[1], pPos[2], pPos[3] ); if not isObjectInACLGroup ("user."..accName,aclGetGroup("Mecanico")) then return addNotification(source, "Não percebes nada disso, deixa com os especialistas!", "error") end if ( distance > 3 ) then if not (playerReparando[source]) then if (getElementData(source,"pecas.mecanico") == 7) then if (getElementModel(source, 50)) then setPedAnimation(source, "BOMBER", "bom_plant", -1, true, false); triggerClientEvent(source, "mecanico:reparando", source, config.timeToWait); playerReparando[source] = true; playerReparandoTimer[source] = setTimer( function(source) playerReparando[source] = nil; setPedAnimation(source, nil); fixVehicle ( element ); end, config.timeToWait * 60000, 1, source) else addNotification(source, "Não podes reparar um carro assim com essa roupinha nova, vais-te sujar todo!", "warning") end else addNotification(source, "Não tens peças suficientes para reparar o veículo!", "error") end else addNotification(source, "Já estás a reparar um veículo!", "warning") end else addNotification(source, "Não tem nenhum veículo nas proximidades!", "warning") end end ) 1 Link to comment
PashaBiceps Posted April 16, 2019 Author Share Posted April 16, 2019 11 minutes ago, MainSCR said: Tente isto: addEvent ( "onClientRequestRepair", true ); addEventHandler ( "onClientRequestRepair", root, function ( element ) local ePos = { getElementPosition ( element ) }; local pPos = { getElementPosition ( source ) }; local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( ePos[1], ePos[2], ePos[3], pPos[1], pPos[2], pPos[3] ); if not isObjectInACLGroup ("user."..accName,aclGetGroup("Mecanico")) then return addNotification(source, "Não percebes nada disso, deixa com os especialistas!", "error") end if ( distance > 3 ) then if not (playerReparando[source]) then if (getElementData(source,"pecas.mecanico") == 7) then if (getElementModel(source, 50)) then setPedAnimation(source, "BOMBER", "bom_plant", -1, true, false); triggerClientEvent(source, "mecanico:reparando", source, config.timeToWait); playerReparando[source] = true; playerReparandoTimer[source] = setTimer( function(source) playerReparando[source] = nil; setPedAnimation(source, nil); fixVehicle ( element ); end, config.timeToWait * 60000, 1, source) else addNotification(source, "Não podes reparar um carro assim com essa roupinha nova, vais-te sujar todo!", "warning") end else addNotification(source, "Não tens peças suficientes para reparar o veículo!", "error") end else addNotification(source, "Já estás a reparar um veículo!", "warning") end else addNotification(source, "Não tem nenhum veículo nas proximidades!", "warning") end end ) Erro sumiu agora estou recebendo um outro nessa linha if (getElementData(source,"pecas.mecanico") == 7) then attempt to compare number with boolean Link to comment
main Posted April 16, 2019 Share Posted April 16, 2019 Substitua isso: if (getElementData(source,"pecas.mecanico") == 7) then Por isso: local dataParts = getElementData(source, "pecas.mecanico") if (dataParts and dataParts == 7) then 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted April 16, 2019 Other Languages Moderators Share Posted April 16, 2019 Tá muito bonito vc resolvendo os problemas pra ele, mas seria interessante vc também explicar o motivo do erro. Senão ele só vai copiar e n vai entender o que estava errado. 1 Link to comment
main Posted April 17, 2019 Share Posted April 17, 2019 5 hours ago, Lord Henry said: Tá muito bonito vc resolvendo os problemas pra ele, mas seria interessante vc também explicar o motivo do erro. Senão ele só vai copiar e n vai entender o que estava errado. @Lord Henry desculpe, acabei me esquecendo disso, realmente você tem razão. 1 Link to comment
PashaBiceps Posted April 17, 2019 Author Share Posted April 17, 2019 12 hours ago, Lord Henry said: Tá muito bonito vc resolvendo os problemas pra ele, mas seria interessante vc também explicar o motivo do erro. Senão ele só vai copiar e n vai entender o que estava errado. Eu entendi claramente, tento sempre aprender com cada erro que me deparo, nunca posto problemas com o mesmo erro que já resolvi antes, aprendo a resolve-los, e não, não estou copiando e colando porque não é só esse erro, eu apenas coloco uma base pois tinha mais 30 erros iguais. Todos resolvidos. Obrigado @MainSCR Obrigado @Lord Henry 1 Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now