luskera Posted April 13, 2019 Share Posted April 13, 2019 -- Configurações para quando um jogador entrar -- XYZ coodenadas local joinX = 0 local joinY = 0 local joinZ = 0 -- Armas e tiros local joinWeapon = 31 local joinAmmo = 100 -- Menssagem para o jogador local joinMessage = "Seja bem vindo ao servidor!" -- Pele do jogador local joinSkin = 27 -- Configurações para quando um jogador morrer -- XYZ coördinates local spawnX = 0 local spawnY = 0 local spawnZ = 0 -- Armas e tiros local spawnWeapon = 31 local spawnAmmo = 100 -- Pele do jogador local spawnSkin = 27 -- Definições para as quantidades de dinheiro -- Dinheiro por matar um jogador local killerMoney = 500 -- O dinheiro retirado do jogador quando morrem local deadPlayerMoney = 50 -- Dinheiro ganho quando entra no server local joinMoney = 9000 -- Functions -- This function spawns players when they join function spawnOnJoin() spawnPlayer(source, joinX, joinY, joinZ, 0 , joinSkin) fadeCamera(source, true) setCameraTarget(source, source) outputChatBox(joinMessage, source) giveWeapon(source, joinWeapon, joinAmmo) givePlayerMoney(source, joinMoney) end -- This function spawns players after they died function spawnOnDead(ammo, killer, weapon, bodypart) outputChatBox(getPlayerName(source).." died.") takePlayerMoney(source, deadPlayerMoney) if (killer) and (killer ~= source) then givePlayerMoney(killer, killerMoney) end setTimer(spawnPlayer, 3000, 1, source, spawnX, spawnY, spawnZ, 0, spawnSkin) setCameraTarget(source, source) setTimer(giveWeapon, 3000, 1, source, spawnWeapon, spawnAmmo) end Gostaria de saber como devo configurar o script para as pessoas nascer com as skin comprada Link to comment
Jonas^ Posted April 13, 2019 Share Posted April 13, 2019 Você tem que salvar a skin na conta do cara e setar ela na conta do jogador no onPlayerLogin. Link to comment
DNL291 Posted April 14, 2019 Share Posted April 14, 2019 Onde o jogador vai comprar a skin? Se você já tiver uma loja de skins, só modificar o código e adicionar um setAccountData para armazenar a skin quando o jogador comprá-la e armazenar temporariamente com setElementData. Feito isso, no evento onPlayerLogin você pode usar getAccountData + setElementData pra setar o id da skin no element-data, e no evento onPlayerSpawn setar a skin com getElementData + setElementModel. Link to comment
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