+[T]rakin Posted March 7, 2019 Posted March 7, 2019 Gostaria de sabe ser é possível fazer um bloqueio quem tive com certa skin não perderia oxigênio dentro da água.
Jonas^ Posted March 7, 2019 Posted March 7, 2019 (edited) Sim. IsElementInWater -- Verifica se o jogador esta na água. GetElementModel -- Verifica a skin que o jogador está. CancelEvent -- Cancela o dano que você ira tomar. Acho que é isso. Edited March 7, 2019 by OverKILL 1
Moderators Lord Henry Posted March 7, 2019 Moderators Posted March 7, 2019 Sim, é isso mesmo. Porém tem que verificar se o tipo de dano é por afogamento ou não. Caso contrário o jogador fica imortal enquanto estiver na água. (n morre nem com tiro) No evento onPlayerDamage tem o parâmetro attackerWeapon, que também representa o tipo de dano que o jogador está tomando. 2 Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now