+[T]rakin Posted March 7, 2019 Share Posted March 7, 2019 Gostaria de sabe ser é possível fazer um bloqueio quem tive com certa skin não perderia oxigênio dentro da água. Link to comment
Jonas^ Posted March 7, 2019 Share Posted March 7, 2019 (edited) Sim. IsElementInWater -- Verifica se o jogador esta na água. GetElementModel -- Verifica a skin que o jogador está. CancelEvent -- Cancela o dano que você ira tomar. Acho que é isso. Edited March 7, 2019 by OverKILL 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted March 7, 2019 Other Languages Moderators Share Posted March 7, 2019 Sim, é isso mesmo. Porém tem que verificar se o tipo de dano é por afogamento ou não. Caso contrário o jogador fica imortal enquanto estiver na água. (n morre nem com tiro) No evento onPlayerDamage tem o parâmetro attackerWeapon, que também representa o tipo de dano que o jogador está tomando. 2 Link to comment
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