Tio.Andy Posted February 28, 2019 Share Posted February 28, 2019 Presiso de um script que passa no veiculo e ele destrua sem ser por id Pode me passar a funcao Que eu resolvo o resto Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted February 28, 2019 Other Languages Moderators Share Posted February 28, 2019 Da próxima vez, poste na seção Programação em Lua. 1 Link to comment
#DaNiLiN Posted February 28, 2019 Share Posted February 28, 2019 Seja mais especifico não entendi nem um pouco do que você quis dizer. 1 Link to comment
Tio.Andy Posted February 28, 2019 Author Share Posted February 28, 2019 1 hour ago, #DaNiLiN said: Seja mais especifico não entendi nem um pouco do que você quis dizer. Precisso de uma funcao que cria uma markert e destrua o qualquer veiculo que passe por cima Link to comment
Jonas^ Posted February 28, 2019 Share Posted February 28, 2019 Tente isso: local theMarker = createMarker (0, 0, 2.2, "cylinder", 1) function markerEnter (thePlayer) if isElementWithinMarker (thePlayer, markerEnter) then local vehicles = getElementsByType("vehicle") for i, v in ipairs (vehicles) do destroyElement(v) end end end addEventHandler( "onMarkerHit", theMarker, markerEnter) 1 Link to comment
#DaNiLiN Posted February 28, 2019 Share Posted February 28, 2019 Veja Esse Exemplo. Primeiro vai verificar se o elemento e veiculo e depois irá destruir. Não precisa ter nenhum jogador dentro, Qualquer veiculo que colidir com marcadorserá destruído. Marker = createMarker(-709.33514, 959.02051, 12.44914, "cylinder", 1.2, 0, 255, 0, 60) function Destruir_Vehicle (hitElement) if getElementType(hitElement) == "vehicle" then destroyElement(hitElement) end end addEventHandler("onMarkerHit", Marker, Destruir_Vehicle) 1 Link to comment
Tio.Andy Posted February 28, 2019 Author Share Posted February 28, 2019 Obrigado a todos Link to comment
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