+William Posted February 20, 2019 Share Posted February 20, 2019 Boa tarde, como faço uma verificação se um player está em um veiculo ou não??? No meu caso, eu quero para que, se um player estiver em um veiculo, quero que apareça o Radar, agora se o player nao estiver em um veiculo, nao aparecer radar! Posso usar o que neste caso? Link to comment
Peti Posted February 20, 2019 Share Posted February 20, 2019 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedOccupiedVehicle https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPlayerHudComponentVisible Link to comment
+William Posted February 20, 2019 Author Share Posted February 20, 2019 o SetPlayerHudComponentVisible serve para Radar modificado? Sem ser o padrao? Link to comment
#DaNiLiN Posted February 20, 2019 Share Posted February 20, 2019 Você vai usar apenas GetPedOccupiedVehicle junto com uma verificação. Exemplo: function Radar () local Veh = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if Veh then dxDrawRectangle(x, y, x, y, tocolor(255,255,255,255), false) end end addEventHandler("onClientRender", root, Radar) 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted February 20, 2019 Other Languages Moderators Share Posted February 20, 2019 1 hour ago, +William said: o SetPlayerHudComponentVisible serve para Radar modificado? Sem ser o padrao? Não. Ele só funciona com radar nativo do GTA. Link to comment
+William Posted February 20, 2019 Author Share Posted February 20, 2019 Valeu galera, deu certo usei o que o #DaNiLiN falou e valeu aos outros que tbm ajudaram, é nois! Link to comment
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