Russo Posted February 12, 2019 Share Posted February 12, 2019 (edited) Esse script teste que eu fiz era parar aparecer uma mensagem na tela em forma de GUI em vez de aparecer no chat, mas nao esta funcionando alguem poderia me ajudar ?. function gMoney ( source ) displayServerMessage(source, "Voce recebeu 1500 !", "warning") givePlayerMoney ( source, 1500 ) end addCommandHandler ( "pegar", gMoney ) Edited February 12, 2019 by Russo Link to comment
#DaNiLiN Posted February 12, 2019 Share Posted February 12, 2019 Você deve passar a mensagem por triggerEvent como as maiorias das mensagem... Exemplo: function mensagem (source) addNotification(source, "TESTADO", "success") end addCommandHandler("b", mensagem) function addNotification(player, text, type) if (player and text and type) then triggerClientEvent(player, 'addNotification', player, text, type); end end Isso não é utilizável. É apenas um exemplo de como funciona a maioria de mensagem em dx. É impossível de saber se esse seu dx_mensagem é da mesma forma. Pois você não mostrou o client-sideMeu comentário foi útil? Deixe um Thanks 1 Link to comment
Furzy Posted February 12, 2019 Share Posted February 12, 2019 (edited) guiCreateLabel() ou pode usar dx dxDrawtext Esse displayServerMessage não é padrão do mta, tem que ver como está no client Edited February 12, 2019 by Furzy 1 Link to comment
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