yMr Posted January 15, 2019 Share Posted January 15, 2019 Galera , na maioria da vezes estou em meu servidor de mta local , e quero testar alguns script que vou criando , alguns deles precisam ser testados em players , um exemplo é a GridiList você quer saber se ela realmente esta funcionando e se está listando os player corretamente , mas é impossível fazer isso em um server local , aonde não a player's comente você ! Alguem poderia me ajudar ? Link to comment
Jonas^ Posted January 16, 2019 Share Posted January 16, 2019 Você pode adicionar contas no servidor usando: /addaccount ´user´ ´pass´ e setar valores nas contas usando setAccountData, dependendo do que for testar da pra testar tranquilamente desta forma que citei. 1 Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted January 16, 2019 Other Languages Moderators Share Posted January 16, 2019 Você também pode criar uma tabela e inserir dados nela. Exemplo: local _SCREEN = { guiGetScreenSize( ) }; local _W, _H = 320, 280; local _TABLE = { }; -- criar uma tabela. addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function( ) for i = 1, 32 do table.insert( _TABLE, { pID = i, pNick = "Player_" .. i, pPing = math.random( 50 ) } ); -- inserir 32 dados na tabela. end gridList = guiCreateGridList( _SCREEN[ 1 ] - ( _W + 5 ), ( _SCREEN[ 2 ] / 2 - _H / 2 ), _W, _H, false ); guiGridListAddColumn( gridList, "#", 0.15 ); guiGridListAddColumn( gridList, "Nickname", 0.40 ); guiGridListAddColumn( gridList, "Ping", 0.20 ); for i = 1, #_TABLE do local row = guiGridListAddRow( gridList ); guiGridListSetItemText( gridList, row, 1, _TABLE[ i ].pID, false, false ); guiGridListSetItemText( gridList, row, 2, _TABLE[ i ].pNick, false, false ); guiGridListSetItemText( gridList, row, 3, _TABLE[ i ].pPing, false, false ); end end ) 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted January 16, 2019 Other Languages Moderators Share Posted January 16, 2019 Na maioria das vezes é necessário ter jogadores reais jogando no seu servidor. Não existe nada que possa criar um jogador de verdade que não seja outro client. No entanto algumas coisas podem ser testadas com PEDs sim. No meu caso, eu simplesmente logo no meu servidor local com outro computador daqui de casa. Pois as coisas que eu faço geralmente só funcionam com jogadores reais e não com bots. OBS: Servidores locais podem ser acessados por qualquer computador que esteja conectado na mesma rede que você. 1 Link to comment
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