Other Languages Moderators Popular Post Lord Henry Posted December 22, 2018 Other Languages Moderators Popular Post Share Posted December 22, 2018 (edited) Olá pessoal. Fiz um vídeo bem detalhado sobre os painéis CEGUI, abordando algumas das principais dúvidas e também algumas propriedades que podem ajudar muito na hora de criar um painel GUI. Recomendo que assistam com fones de ouvido, ou então que ativem as legendas no YouTube. Críticas, sugestões, opiniões, perguntas relacionadas ao vídeo, podem fazer por aqui ou então deixar nos comentários do vídeo. (Deu muitíssimo trabalho de produzir o vídeo, deixe seu like neste post e no vídeo. Se puder, se inscreva no canal e acompanhe a página Lord Henry Entertainment no facebook.) Links e funções que aparecem no vídeo em ordem de aparição: http://static.cegui.org.uk/docs/0.8.7/ guiGetScreenSize guiCreateWindow guiCreateButton http://static.cegui.org.uk/static/WindowsLookProperties.html guiSetProperty http://static.cegui.org.uk/static/WindowsLookProperties.html#FrameWindow http://static.cegui.org.uk/static/WindowsLookProperties.html#Button isMouseOnGUICloseButton Standard_GUI_Font_Names guiSetEnabled guiSetAlpha guiEditSetReadOnly guiEditSetMasked Tenham todos uma boa semana. Edited December 22, 2018 by Lord Henry 6 7 Link to comment
Other Languages Moderators androksi Posted December 22, 2018 Other Languages Moderators Share Posted December 22, 2018 Caraca, mané. Muito bom! Isso irá ajudar muita gente que está começando. Parabéns pelo vídeo e pela edição. 1 Link to comment
Jonas^ Posted December 22, 2018 Share Posted December 22, 2018 Vlw Lordin, isso sera muito útil não só pra mim, mas pra muita gente, valeu mesmo maninho Link to comment
[M]ister Posted December 22, 2018 Share Posted December 22, 2018 Bela iniciativa, ótima explicação e edição! Link to comment
DNL291 Posted December 23, 2018 Share Posted December 23, 2018 Tutorial em vídeo é outra coisa, e ainda bem editado e explicado. Ficou show, continue com os tutoriais. 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted December 23, 2018 Author Other Languages Moderators Share Posted December 23, 2018 Vlw galera. Tamo junto! Quem sabe um dia eu faço sobre DX. Link to comment
Jonas^ Posted December 23, 2018 Share Posted December 23, 2018 Uma dúvida em relação a parte do vídeo que você menciona: '' Lembre-se que o tamanho do painel não deve ser maior a resolução menor do MTA no caso seria (640 x 480 ) '' Teria como ajustar paineis maiores na tela exemplo: 700 x 600 um painel desse tamanho seria possível ajustar na tela de quem joga na resolução minima por exemplo? eu fiz uns testes aqui fiz um painel exatamente com as resoluções 640 x 480 e testei nessa resolução e ele toma conta da tela toda, imagina paineis com 700 x 600 por exemplo, gostaria de saber se daria pra ajustar. Link to comment
miiguelz Posted December 23, 2018 Share Posted December 23, 2018 Ótimo vídeo, parabéns. Tirou muitas das dúvidas sobre o tópico. Obrigado. Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted December 23, 2018 Author Other Languages Moderators Share Posted December 23, 2018 6 hours ago, OverKILL said: Uma dúvida em relação a parte do vídeo que você menciona: '' Lembre-se que o tamanho do painel não deve ser maior a resolução menor do MTA no caso seria (640 x 480 ) '' Teria como ajustar paineis maiores na tela exemplo: 700 x 600 um painel desse tamanho seria possível ajustar na tela de quem joga na resolução minima por exemplo? eu fiz uns testes aqui fiz um painel exatamente com as resoluções 640 x 480 e testei nessa resolução e ele toma conta da tela toda, imagina paineis com 700 x 600 por exemplo, gostaria de saber se daria pra ajustar. Não tem como colocar um painel maior do que a resolução do jogador. Link to comment
DNL291 Posted December 23, 2018 Share Posted December 23, 2018 (edited) @OverKILL Nesse caso teria que ajustar o painel proporcionalmente com a resolução, ou seja, ajustar as 4 posições: X, Y, Largura e Altura. Edit: E pra fazer isso pode ser muito trabalhoso, especialmente se for em um painel com vários childs, você terá que fazer de modo que os 'childs' fiquem com a mesma proporção em relação à janela principal. Edited December 23, 2018 by DNL291 1 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted December 23, 2018 Author Other Languages Moderators Share Posted December 23, 2018 Traduzindo: Usando posição relativa. No entanto, se o jogador estiver com uma resolução baixa demais, alguns elementos não vão caber, como os textos, cuja escala não pode ser alterada. 1 Link to comment
DNL291 Posted December 23, 2018 Share Posted December 23, 2018 (edited) 2 hours ago, Lord Henry said: Traduzindo: Usando posição relativa. No entanto, se o jogador estiver com uma resolução baixa demais, alguns elementos não vão caber, como os textos, cuja escala não pode ser alterada. Sim, posições relativas, tinha até esquecido de mencionar elas. E as labels vai dar trabalho mesmo, a alternativa seria utilizar guiCreateFont e calcular o tamanho certo para a resolução, mas com GUI pra ser sincero nunca testei. Edited December 23, 2018 by DNL291 1 Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted December 24, 2018 Author Other Languages Moderators Share Posted December 24, 2018 Acho que sinceramente o esforço pra fazer isso não valeria a pena. Acho mais válido o cara pensar em um painel menor. Uma alternativa seria usar tabPanel para separar o conteúdo em diferentes tipos em vez de deixar todos juntos. Eu precisei fazer assim com um painel de corporação que eu fiz uma vez, uma aba era cheia de botões de dar TAG e a outra era botões de funções gerais, como pegar viatura, abrir portão de base, pegar skin, pegar armas, pegar vida/colete, etc. Se eu não usasse tabPanel, o painel precisaria ser gigante pra caber todos os botões nele. 1 Link to comment
Jonas^ Posted December 24, 2018 Share Posted December 24, 2018 2 hours ago, Lord Henry said: Acho que sinceramente o esforço pra fazer isso não valeria a pena. Acho mais válido o cara pensar em um painel menor. Uma alternativa seria usar tabPanel para separar o conteúdo em diferentes tipos em vez de deixar todos juntos. Eu precisei fazer assim com um painel de corporação que eu fiz uma vez, uma aba era cheia de botões de dar TAG e a outra era botões de funções gerais, como pegar viatura, abrir portão de base, pegar skin, pegar armas, pegar vida/colete, etc. Se eu não usasse tabPanel, o painel precisaria ser gigante pra caber todos os botões nele. é uma boa, mas eu consegui adaptar um painel de rank fiz na resolução máxima ficou perfeito, embora não seja necessário fazer do tamanho maior possível, mas gosto de ter bastante espaço pra trabalhar. Link to comment
.Doctor Posted February 12, 2019 Share Posted February 12, 2019 Otimo! Para iniciantesisso é muito util Link to comment
Volkov Posted January 14, 2020 Share Posted January 14, 2020 Tive que criar uma conta no fórum só para te agradecer e parabenizar. Excelente vídeo, excelente explicação! Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted January 15, 2020 Author Other Languages Moderators Share Posted January 15, 2020 (edited) Opa, valeu maninho. Mas vc pode comentar no vídeo se não quiser criar uma conta aqui. Edited January 15, 2020 by Lord Henry Link to comment
HiqueC Posted January 19, 2020 Share Posted January 19, 2020 Muito bem explicado , me ajudou bastante obrigado! Link to comment
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