#DeltaSCR Posted December 6, 2018 Posted December 6, 2018 Então galera, me ajudem na seguinte situação: Estou criando um marker com teleport pra interior, mas não quero que o player seja teleportado estando em um veiculo, o que eu devo usar para bloquear isso? Minha resposta te ajudou? Por favor, não esqueça de avaliar - #DeltaSCR Minha página no Facebook: Delta Scripting - MTA "Viribus et honor"
Moderators Lord Henry Posted December 7, 2018 Moderators Posted December 7, 2018 (edited) Verifique se o jogador que colidiu no marker está em um veículo usando a função getPlayerOccupiedVehicle. Se estiver, a função não deve funcionar. Edited December 7, 2018 by Lord Henry Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
#DeltaSCR Posted December 7, 2018 Author Posted December 7, 2018 53 minutes ago, Lord Henry said: Verifique se o jogador que colidiu no marker está em um veículo usando a função getPlayerOccupiedVehicle. Se estiver, a função não deve funcionar. Então como eu deveria colocar na função do onMarkerHit? Minha resposta te ajudou? Por favor, não esqueça de avaliar - #DeltaSCR Minha página no Facebook: Delta Scripting - MTA "Viribus et honor"
Moderators Lord Henry Posted December 7, 2018 Moderators Posted December 7, 2018 Mostre a função. Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
#DeltaSCR Posted December 7, 2018 Author Posted December 7, 2018 20 minutes ago, Lord Henry said: Mostre a função. function entrar (source) setElementPosition (source, 388.208984375, 173.7236328125, 1008.3828125) setElementInterior (source, 3) setElementDimension (source, 21) setElementRotation (source, 0, 0, 90) end addEventHandler ("onMarkerHit", entrada, entrar) Minha resposta te ajudou? Por favor, não esqueça de avaliar - #DeltaSCR Minha página no Facebook: Delta Scripting - MTA "Viribus et honor"
Moderators Lord Henry Posted December 7, 2018 Moderators Posted December 7, 2018 function entrar (source) if getElementType (source) == "player" and not getPedOccupiedVehicle (source) then -- Se o elemento que colidiu no marker for um player e ele estiver a pé, então: setElementPosition (source, 388.208984375, 173.7236328125, 1008.3828125) setElementInterior (source, 3) setElementDimension (source, 21) setElementRotation (source, 0, 0, 90) end end addEventHandler ("onMarkerHit", entrada, entrar) Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
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