MrKAREEM Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 سلام عليكم ورحمة الله وبركاته شباب كان عندي استفسار في شئ انا عملت ابجيكت كرة قدم وخليت ان السيارة لما تصدمها تتحرك مثل كاربول عملت كل حاجة بس بقي عندي مشكلة مش لاقي الايفنت او حلها في الويكي ان لما الابجيكت ينصدم باوبجيكت اخر ميعديش منه ويطيح لتحت الارض فأحل المشكلة دي ازاي انا عملت توبيك في القسم الاجنبي وملقتش افادة ودا فيديو صورته للتوضيح الحمدلله ارجو المساعدة 1 Link to comment
#i,Oliver Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 (edited) سوي ماركر مخفي حوالين الاوبجيكت وخلي اي واحد يلمسه واتحقق انه بسيارة وخلي الكورة تتحرك عن طريق moveObject + سوي الماركر يتحرك مع الاوبجيكت عن طريق timer + setElementPosition وتجيب ال rotation حق اللاعب يوم يصدم الكورة بحيث لو اجا من اليمين تتحرك بمثل اتجاه الشخص او من اليسار وإلخ او يمديك تسويها بمتغير ولو تبي تتحقق انها علي الارض سوي ب getGroundPosition ... Edited October 10, 2018 by #i,Oliver Link to comment
MrKAREEM Posted October 10, 2018 Author Share Posted October 10, 2018 7 minutes ago, #i,Oliver said: سوي ماركر مخفي حوالين الاوبجيكت وخلي اي واحد يلمسه واتحقق انه بسيارة وخلي الكورة تتحرك عن طريق moveObject + سوي الماركر يتحرك مع الاوبجيكت عن طريق timer + setElementPosition وتجيب ال rotation حق اللاعب يوم يصدم الكورة بحيث لو اجا من اليمين تتحرك بمثل اتجاه الشخص او من اليسار وإلخ او يمديك تسويها بمتغير ... انت مفهمتنيش كويس اللي في الفيديو دا انا عملت الكورة وعملت كل حاجة بس فيه مشكلة ان الاوبجيكت بينزل تحت الارض بعد ما بتتشاط في الهواء فايه الحل ليها ؟؟ Link to comment
#i,Oliver Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 Just now, MrKAREEM said: انت مفهمتنيش كويس اللي في الفيديو دا انا عملت الكورة وعملت كل حاجة بس فيه مشكلة ان الاوبجيكت بينزل تحت الارض بعد ما بتتشاط في الهواء فايه الحل ليها ؟؟ راجع تعليقي عدلته اقين Link to comment
MrKAREEM Posted October 10, 2018 Author Share Posted October 10, 2018 Just now, #i,Oliver said: راجع تعليقي عدلته اقين مفيش ايفنت عند وقوع الابجيكت عشان اطبق عليها getGroundPosition عشان سويتها بريندر قبل بقت كل ما اجي اشوطها تتجمد ضض ؟؟ Link to comment
#i,Oliver Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 Just now, MrKAREEM said: مفيش ايفنت عند وقوع الابجيكت عشان اطبق عليها getGroundPosition عشان سويتها بريندر قبل بقت كل ما اجي اشوطها تتجمد ضض ؟؟ عطني محاولتك Link to comment
MrKAREEM Posted October 10, 2018 Author Share Posted October 10, 2018 3 minutes ago, #i,Oliver said: عطني محاولتك addEventHandler("onClientRender", root, function( ) if isElement(Ball[localPlayer]) then local x, y, z = getElementPosition ( Ball[localPlayer] ) local x2,y2,z2 = getElementPosition(localPlayer) if getGroundPosition ( x, y, z ) == getGroundPosition ( x, y, z - 500 ) then setElementPosition(Ball[localPlayer], x,y,z2) else end end end ) ?? Link to comment
Master_MTA Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ProcessLineOfSight Link to comment
MrKAREEM Posted October 10, 2018 Author Share Posted October 10, 2018 31 minutes ago, Master_MTA said: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/ProcessLineOfSight طيب فيه حاجة دي فنكشنات بس انا عاوز اعرف امتي انادي علي الفنكشن معتقدش اني استخدم ريندر لان مفيش ايفينت ياريت لو مثال لان تعبت من الصبح بدور عليها واستخدمت processLineOfSight ومعرفتش امتي انادي ولما استخدمت ريندر فشلت وجابت لاق ولما اجي اشوط الكورة متتحركش من مكانها Link to comment
Abdul KariM Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 في اوبجكت كرة سلة استخدم الشادر او التكسد وعدل عليه وخلاص Link to comment
Master_MTA Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 4 hours ago, MrKAREEM said: ومعرفتش امتي انادي createmarker onmarkerhit attachelements والفنكشن اللي عطيتك فوق Link to comment
MrKAREEM Posted October 11, 2018 Author Share Posted October 11, 2018 15 hours ago, Master_MTA said: createmarker onmarkerhit attachelements والفنكشن اللي عطيتك فوق دا عشان الكورة متطيحش علي الارض؟ Link to comment
Master_MTA Posted October 11, 2018 Share Posted October 11, 2018 2 hours ago, MrKAREEM said: دا عشان الكورة متطيحش علي الارض؟ عشان طلبك ما تنزل تحت الارض Link to comment
Simple. Posted October 11, 2018 Share Posted October 11, 2018 طيب ورنا الكود الي لما تشوت الكوره Link to comment
#i,Oliver Posted October 11, 2018 Share Posted October 11, 2018 1 hour ago, Simple. said: طيب ورنا الكود الي لما تشوت الكوره ياخي ايش صورك ذي Link to comment
Guest Posted October 11, 2018 Share Posted October 11, 2018 43 minutes ago, #i,Oliver said: ياخي ايش صورك ذي Link to comment
MrKAREEM Posted October 13, 2018 Author Share Posted October 13, 2018 (edited) On 11/10/2018 at 16:54, Simple. said: طيب ورنا الكود الي لما تشوت الكوره تفضل -- كلينت -- addEvent("onCarballPosUpdate", true) addEvent("onClientVehicleCollision", true) local hit_ball = function(hitElement, force) if(isPedInVehicle(localPlayer)) then setVehicleDamageProof(getPedOccupiedVehicle(localPlayer), true) end if(hitElement) and (getElementDimension(hitElement) == getElementDimension(localPlayer)) then if(isBall(hitElement)) then local x, y, z = getElementPosition(hitElement) local throw = false local s = playSound3D("kick.mp3", x, y, z, false) setElementDimension(s, getElementDimension(hitElement)) setSoundMaxDistance(s, 100) setSoundVolume(s, 0.5) x, y, z = getElementVelocity(hitElement) if(force > 500) then throw = true end if(force > 100) then force = 100 end local nx, ny, nz = x*(force/30), y*(force/30), z+((force/300)*1.01) if(source == getPedOccupiedVehicle(localPlayer)) then x, y, z = getElementPosition(hitElement) triggerServerEvent("onCarballBallUpdate", localPlayer, hitElement, x, y, z, nx, ny, nz) if(throw == true) then end end setElementVelocity(hitElement, nx, ny, nz) end end end addEventHandler("onClientVehicleCollision", getRootElement(), hit_ball) isBall = function(ball) return getElementData(ball, "ball") end local sync_ball = function(last_syncher, ball, x, y, z, x2, y2, z2) if(last_syncher ~= localPlayer) then setElementPosition(ball, x, y, z) setElementVelocity(ball, x2, y2, z2) end end addEventHandler("onCarballPosUpdate", getRootElement(), sync_ball) -- سيرفر -- Ball = {} addCommandHandler('ball', function(player) if isElement(Ball[player]) then return outputChatBox('u have one', source) end local x,y,z = getElementPosition(player) Ball[player] = createObject(2912, x + 3, y, z) outputChatBox('done', player) setElementData(Ball[player], 'ball', true) end) addEvent('onCarballBallUpdate',true) local carball_update = function(ball, x, y, z, x2, y2, z2) triggerClientEvent("onCarballPosUpdate", getRootElement(), source, ball, x, y, z, x2, y2, z2) end addEventHandler("onCarballBallUpdate", getRootElement(), carball_update) ارجو المساعدة بقالي اسبوع مش عارف احلها الكورة بتتشاط عادي وتطير في الهواء بعدين تنزل ع الارض وما تطلع تاني ابيها تسوي بمب علي الارض او لو خبطت فأي ابجيكت اخر ما تدخل جواه كانه شفاف عاوزها تخبط فيه وتروح في مكان اخر مثل الواقع Edited October 13, 2018 by MrKAREEM Link to comment
Ram, Posted October 15, 2018 Share Posted October 15, 2018 (edited) فهمتك ,دقيقة لما الكوره تنشاط وتطلع فوق , انت بتحركها بناءاً على moveObject عدد الـ milliseconds الي حاططها ب فنكشن التحريك , سوي تايمر بعدد الميلي سكندز .. وهذا التايمر لما يخلص , بيسوي مرة ثانية moveObject وبتزيد إحداثي الـ زد شوي , لكن بتخليه أقل من المرة الماضية بفنكشن التحريك يوم احد يلمسها ... وتقدر تزيد إحداثي واي + إكس , بيكون أفضل وبس كذا تمام وبتضبط معاك Edited October 15, 2018 by #Ram Link to comment
[T]|O|[P]George Posted October 15, 2018 Share Posted October 15, 2018 24 minutes ago, #Ram said: فهمتك ,دقيقة لما الكوره تنشاط وتطلع فوق , انت بتحركها بناءاً على moveObject عدد الـ milliseconds الي حاططها ب فنكشن التحريك , سوي تايمر بعدد الميلي سكندز .. وهذا التايمر لما يخلص , بيسوي مرة ثانية moveObject وبتزيد إحداثي الـ زد شوي , لكن بتخليه أقل من المرة الماضية بفنكشن التحريك يوم احد يلمسها ... وتقدر تزيد إحداثي واي + إكس , بيكون أفضل وبس كذا تمام وبتضبط معاك اقرا طلبه تاني قايل تتحرك عادي لكن تخبط بالاوبجكت و ما تطلع Link to comment
Ram, Posted October 15, 2018 Share Posted October 15, 2018 Just now, [T]|O|[P]George said: اقرا طلبه تاني قايل تتحرك عادي لكن تخبط بالاوبجكت و ما تطلع وأنا قلت له كيف يخليها تطلع !! يسوي تايمر ولين يخلص التايمر تكون نزلت ع الأرض ويحركها لفوق مرة ثانية ! Link to comment
MrKAREEM Posted October 16, 2018 Author Share Posted October 16, 2018 (edited) 16 hours ago, #Ram said: وأنا قلت له كيف يخليها تطلع !! يسوي تايمر ولين يخلص التايمر تكون نزلت ع الأرض ويحركها لفوق مرة ثانية ! بس انا استخدمت setElementVeolicity هل لها حل لان ناس نصحوني بيها اكثر وقالولي هتجيب الاحداثيات احسن من moveobject ?? + مش عاوز الارض بس ياريت لو فيه طريقة لو خبطت باي شئ ثاني بالعالم يقوم يحركها لحتة تانية ؟ Edited October 16, 2018 by MrKAREEM Link to comment
[T]|O|[P]George Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 الكورة مسوي لها كوليشن ولا في لها ملف كوليشن؟ Link to comment
MrKAREEM Posted October 17, 2018 Author Share Posted October 17, 2018 17 hours ago, [T]|O|[P]George said: الكورة مسوي لها كوليشن ولا في لها ملف كوليشن؟ يب الكورة دينامك ابجيكت وعاملها كوليشن Link to comment
justboy Posted October 17, 2018 Share Posted October 17, 2018 هي سيارة معدلين عليها ومخلين شكلها زي الكورة Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now