xXBadBoyXx Posted August 10, 2018 Share Posted August 10, 2018 السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته عندي مشكلة هي كيف اخلي الشخصية تحمل اوبجكت مثل يعني لما المس ماركر تكون الشخصية ماسكة شي الصراحة اني مبتدأ بصنع السكربت .END ! Link to comment
xXBadBoyXx Posted August 10, 2018 Author Share Posted August 10, 2018 (edited) وكيف اغير السكن الصراحة هذا الامر مافهمت له setElementModel.. شفته بالويكي ومادخل راسي في امثلة حق مركبات وا Edited August 10, 2018 by xXBadBoyXx Link to comment
!#NssoR_) Posted August 11, 2018 Share Posted August 11, 2018 ينقل لقسم البرمجة اخوي اتمني في المره القادمة ان تكون جميع مواضيعك المتعلقة بالبرمجة بالقسم الخاص بالبرمجة , لأن هذا ثالث موضوع تقريبا انقله لقسم البرمجة وبالتوفيق @xXBadBoyXx Link to comment
Popular Post KillerX Posted August 11, 2018 Popular Post Share Posted August 11, 2018 (edited) On ١١/٨/٢٠١٨ at 01:35, xXBadBoyXx said: setElementModel Syntax bool setElementModel ( element theElement, int model ) لتغير سكين الاعب او موديل السيارة او موديل اوبجكت يعني ليس للاعب فقط مثال Required Arguments اول ارقيمونت : هو الاعب اللي تبي تغير السكين حقتوا او السيارة اللي تبي تغير الموديل حقتها او موديل اوبجيكت ثاني ارقيومنت : هو رقم الاوبجيكت سكين مودل الخ addCommandHandler("Skin",-- امر في اف 8 function(player) -- انشاء فنكشن Random = math.random(0,15) -- نجيب رقم من ال 0 ل 15 setElementModel(player,tonumber(Random)) -- نضع شخصية الاعب علي حسب الارقام الاختيار اللي فوق end -- اغلاق الفنكشن ) -- اغلاق الكوماند : مثال اخر addEventHandler("onPlayerJoin",root,-- ايفنت عند دخول الاعب السيرفر function() -- بداية الفنكشن setElementModel(source,0) -- جعل شخصيه الاعب لرقم 0 اي شخصيه سي جي end -- اغلاق الفنكشن ) -- اغلاق الحدث On ١١/٨/٢٠١٨ at 01:09, xXBadBoyXx said: عندي مشكلة هي كيف اخلي الشخصية تحمل اوبجكت مثل يعني لما المس ماركر تكون الشخصية ماسكة شي الصراحة اني مبتدأ بصنع السكربت onMarkerHit attachElements Edited August 11, 2018 by KillerX 3 1 Link to comment
xXBadBoyXx Posted August 11, 2018 Author Share Posted August 11, 2018 (edited) يب اعرف لكن نسيت احطه فقط بالقسم هذا ومااعرف انقله onMarkerHit attachElements هل هذا حق الاوبجكت ؟ اذا كان هو ممكن تطرح لي امثلة او .. @KillerXشكرا لك على الشرح الصراحة استوعبت Edited August 11, 2018 by xXBadBoyXx Link to comment
KillerX Posted August 11, 2018 Share Posted August 11, 2018 On ١١/٨/٢٠١٨ at 10:30, xXBadBoyXx said: attachElements الوظيفة عبارة عن ربط شيئين ببعض مثل لاعب وابجيكت سيارة وابجيكت لاعب وسيارة الخ Syntax bool attachElements ( element theElement, element theAttachToElement, [ float xPosOffset = 0, float yPosOffset = 0, float zPosOffset = 0, float xRotOffset = 0, float yRotOffset = 0, float zRotOffset = 0 ] ) الارجيومنت الاول : هو الالمنت اللي انتا هتربطوا او تشبكوا مع المنت اخر الارجيومنت التاني : هو الالمنت اللي هيتربط او يتشبك مع الالمنت اللي في الارقيومنت الاول مثلا نبي نربط سيارة بلاعب يبقي السيارة الارقيومنت الاول والاعب الرقيومنت التاني مثال function tankHat ( source, commandName ) -- بداية الفنكشن local x, y, z = getElementPosition ( source ) -- نجيب احداقيات الاعب local tank = createVehicle ( 432, x, y, z + 5 ) -- ننشا سيارة attachElements ( tank, source, 0, 0, 5 ) -- نربط السيارة بالاعب end -- نهاية الوظيفة addCommandHandler ( "hat", tankHat ) -- نهاية الكوماند 1 Link to comment
xXBadBoyXx Posted August 11, 2018 Author Share Posted August 11, 2018 انا الان بصنع وظيفة حمال بضائع واريد لما اضغط زر قبول الوظيفة يتغير السكن حقه ممكن هالمثال هذا Link to comment
xXBadBoyXx Posted August 11, 2018 Author Share Posted August 11, 2018 واريد كيف لما المس الماركر تكون الشخصية ماسكة شي مثل هذا الفيديو Link to comment
KillerX Posted August 11, 2018 Share Posted August 11, 2018 (edited) On ١١/٨/٢٠١٨ at 11:13, xXBadBoyXx said: انا الان بصنع وظيفة حمال بضائع واريد لما اضغط زر قبول الوظيفة يتغير السكن حقه ممكن هالمثال هذا لو قصدك الزر جاي ايديتور يبقي كذا window = guiCreateWindow(187, 186, 709, 428, "", false) -- انشاء نافذة button = guiCreateButton(209, 380, 212, 38, "تغير السكين", false, window)--انشاء زر guiSetVisible(window,true) -- جعل النافذة مرئية showCursor(true) -- اظهار سهم التحكم addEventHandler("onClientGUIClick",root, -- ايفنت الضغط علي زر function() -- فنكشن if(source == button)then -- للتاكد من ان الزر اللي ضغط عليه الاعب هو زر تغير السكين اللي احنا مسوينوا فوق setElementModel(localPlayer,0) -- جعل مودل الشخصيه 0 اي سي جي تقدر تغيرها end -- اغلاق التحقق end -- اغلاق النكشن ) -- اغلاق الايفنت لو تبيه زر عادي مو جاي ايديتور يبقي كدا سيرفر addCommandHandler("Create", function(player) x,y,z = getElementPosition(player) Marker = createMarker(x,y,z,'cylinder',1.5,255,255,255,255) end) addEventHandler("onMarkerHit",root, function(Hitter) bindKey(Hitter,"F2","down",Change) end) addEventHandler("onMarkerLeave",root, function(Hitter) unbindKey(Hitter,"F2","down",Change) end) function Change(Hitter) setElementModel(Hitter,0) end كلنت addCommandHandler("Create", function() x,y,z = getElementPosition(localPlayer) Marker = createMarker(x,y,z,'cylinder',1.5,255,255,255) end) addEventHandler("onClientMarkerHit",root, function(Hitter) bindKey("F2","down",Change) end) addEventHandler("onClientMarkerLeave",root, function(Hitter) unbindKey("F2","down",Change) end) function Change() setElementModel(localPlayer,0) end Edited August 11, 2018 by KillerX 1 Link to comment
xXBadBoyXx Posted August 11, 2018 Author Share Posted August 11, 2018 انا بحاول اصنع مود حياة واقعية المهم شكرا ! Link to comment
KillerX Posted August 11, 2018 Share Posted August 11, 2018 On ١١/٨/٢٠١٨ at 13:25, xXBadBoyXx said: انا بحاول اصنع مود حياة واقعية المهم شكرا ! عفوا حياك الله 1 Link to comment
TOUNSI |, السعأدة Posted August 11, 2018 Share Posted August 11, 2018 4 hours ago, xXBadBoyXx said: واريد كيف لما المس الماركر تكون الشخصية ماسكة شي مثل هذا الفيديو https://up.top4top.net/downloadf-579t3oe11-zip.html 1 1 Link to comment
Ram, Posted August 11, 2018 Share Posted August 11, 2018 تقدر تسويها عن طريق attachElements ولو تستعمل معها setPedAnimation رح تكون إحترافية أكثر .. , المقصد جمالية للحدث 1 Link to comment
xXBadBoyXx Posted August 11, 2018 Author Share Posted August 11, 2018 شكرا لكم على المساعدة Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now