Jump to content

dxGridList


Recommended Posts

Posted (edited)

السلام عليكم

 ابي فنكشنات قريد ليست

لقيت هذhttps://forum.multitheftauto.com/topic/80117-rel-dxgridlists-framework/

لكن مشكلتة بدون سكور بار :)

Edited by *RayaN-Alharbi.

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted

 

tables = { } 
dxCreateRenderTarget
'onClientRender'
dxSetRenderTarget
dxDrawRectangle
dxDrawText
dxDrawImage

وشوية حسابات

Skype : live:trefeor

 

Posted
1 minute ago, Trefeor said:

 


tables = { } 
dxCreateRenderTarget
'onClientRender'
dxSetRenderTarget
dxDrawRectangle
dxDrawText
dxDrawImage

وشوية حسابات

:) انا جيت اطلب هنا عن الفنكشنات الا عشان م ابي اسويه من ال0

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted

ما يحتاج تجيب مود كامل تقدر تسويه بنفسك 

مثال : 

local testTable = {
	[1] = "me",
	[2] = "me again",
	[3] = "wow",
	[4] = "wooooow"
}

addEventHandler("onClientRender", root,
	function()
		for index = 1, #testTable do
			local x, y, w, h = 311, 173+(19*index), 227, 19
			if isMouseInPosition(x, y, w, h) then
				dxDrawRectangle(x, y, w, h, tocolor(100, 100, 100, 255), false)
				dxDrawText(testTable[index], x, y, w+x, h+y, tocolor(150, 150, 150, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
			else
				dxDrawRectangle(x, y, w, h, tocolor(20, 20, 20, 255), false)
				dxDrawText(testTable[index], x, y, w+x, h+y, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
			end
		end
	end
)

و عشان تحدد شي منو تقدر تسوي نفس الشي هيك : 

addEventHandler("onClientClick", root,
	function(b, s)
		if b == "left" and s == "down" then
			for index = 1, #testTable do
				local x, y, w, h = 311, 173+(19*index), 227, 19
				if isMouseInPosition(x, y, w, h) then
					outputChatBox("you clicked on "..testTable[index])
					break
				end
			end
		end
	end
)

+ طبعا بتحتاج وظيفه  inMouseInPosition

Chillin' with some demons, satans and vamps

Posted
49 minutes ago, #َxLysandeR said:

ما يحتاج تجيب مود كامل تقدر تسويه بنفسك 

مثال : 


local testTable = {
	[1] = "me",
	[2] = "me again",
	[3] = "wow",
	[4] = "wooooow"
}

addEventHandler("onClientRender", root,
	function()
		for index = 1, #testTable do
			local x, y, w, h = 311, 173+(19*index), 227, 19
			if isMouseInPosition(x, y, w, h) then
				dxDrawRectangle(x, y, w, h, tocolor(100, 100, 100, 255), false)
				dxDrawText(testTable[index], x, y, w+x, h+y, tocolor(150, 150, 150, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
			else
				dxDrawRectangle(x, y, w, h, tocolor(20, 20, 20, 255), false)
				dxDrawText(testTable[index], x, y, w+x, h+y, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
			end
		end
	end
)

و عشان تحدد شي منو تقدر تسوي نفس الشي هيك : 


addEventHandler("onClientClick", root,
	function(b, s)
		if b == "left" and s == "down" then
			for index = 1, #testTable do
				local x, y, w, h = 311, 173+(19*index), 227, 19
				if isMouseInPosition(x, y, w, h) then
					outputChatBox("you clicked on "..testTable[index])
					break
				end
			end
		end
	end
)

+ طبعا بتحتاج وظيفه  inMouseInPosition

:)حبيبي ابي  اسوي السكور بار  م ابي اسوي القريد

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted
2 hours ago, *RayaN-Alharbi. said:

:)حبيبي ابي  اسوي السكور بار  م ابي اسوي القريد

درس الرياضيات عندك كويس او لا؟ هه

السكرول بار ما بتقدر تسويه غير اذا تعرف رياضيات كويس

Chillin' with some demons, satans and vamps

Posted
29 minutes ago, #َxLysandeR said:

درس الرياضيات عندك كويس او لا؟ هه

السكرول بار ما بتقدر تسويه غير اذا تعرف رياضيات كويس

:) مره مو كويس

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted
3 minutes ago, *RayaN-Alharbi. said:

:) مره مو كويس

هههه طيب اطرح لي كود الريندر بتاع الجريد لبست

Chillin' with some demons, satans and vamps

Posted
33 minutes ago, #َxLysandeR said:

هههه طيب اطرح لي كود الريندر بتاع الجريد لبست

addEventHandler ( "onClientRender", root,
    function ( )
        -- Is there any GridList to render?
        if #dxGrid.items > 0 then
            -- Loop through all grid lists
            for index, data in ipairs ( dxGrid.items ) do
                -- Is the GridList visible?
                if data.vis then
                    -- Draw the 'GridList' itself
                    dxDrawRectangle ( data.x, data.y, data.w, data.h, tocolor ( 0, 0, 0, 200 ), data.pg );

                    -- Draw the column bar
                    dxDrawRectangle ( data.x, data.y, data.w, 30 % data.h, tocolor ( 0, 0, 0, 220 ), data.pg );

                    -- Set cursorOn variable to the current GridList, if it's selected
                    cursorOn = nil
                    if __isMouseInPosition ( data.x, data.y, data.w, data.h ) then
                        cursorOn = index;
                    end

                    -- Check if there's any selected item
                    local seeFrom   =   data.s;
                    local seeTo     =   ( data.s + data.mi ) - 1;

                    if data.se and data.se <= data.r and data.se >= seeFrom and data.se <= seeTo then
                        local index     =   data.se - ( data.s - 1 );
                        local y2        =   data.y + ( ( index - 1 ) * 25 );

                        -- Draw a rectangle to make it looks like selected
                        dxDrawRectangle ( data.x, ( 30 % data.h ) + y2, data.w, 20, tocolor ( 0, 0, 0, 100 ), data.pg );
                    end

                    -- Is there any column?
                    if #data.i > 0 then
                    local cWidth = 0

                        -- Loop through all columns
                        for cIndex, cData in ipairs ( data.i ) do
                            -- we'll go beyond the GridList width with this column ?
                            if ( ( cWidth + cData.info.width ) <= data.w ) then
                                local x = data.x + cWidth;

                                -- Draw the column title
                                dxDrawText ( cData.info.title, x, data.y, cData.info.width + x, ( 30 % data.h ) + data.y, tocolor ( 255, 255, 255 ), FIT_MODE and ( 1 * SCALE ) or 1, "default-bold", "center", "center", true, true, data.pg, true, true );

                                -- Reset the selected item
                                cData.info.selected = -1;

                                -- Is there any item ?
                                if #cData > 0 then
                                    local seeFrom   =   data.s;
                                    local seeTo     =   ( data.s + data.mi ) - 1;

                                    -- Loop the items
                                    for iIndex = seeFrom, seeTo do
                                        -- There's a row with this index in the current column?
                                        if cData[iIndex] then
                                            local index     =   iIndex - ( data.s - 1 );
                                            local y         =   data.y + ( index * 25 );
                                            local y2        =   data.y + ( ( index - 1 ) * 25 );

                                            -- Check if cursor is on item position
                                            if __isMouseInPosition ( data.x, ( 30 % data.h ) + y2, data.w, 20 ) then
                                                -- Define the mouse-on variable
                                                data.mo = iIndex;
                                            end

                                            -- Draw the item text
                                            dxDrawText ( cData[iIndex]["text"], x, y, cData.info.width + x, ( 30 % data.h ) + y, tocolor ( unpack ( cData[iIndex]["color"] ) ), FIT_MODE and ( 1 * SCALE ) or 1, "default-bold", "center", "center", true, true, data.pg, true, true );
                                        end
                                    end
                                end

                                -- Increase cWidth variable (to draw the columns correctly)
                                cWidth = cWidth + cData.info.width;
                            end
                        end
                    end
                end
            end
        end
    end
, true, "low-5")

 

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted
3 minutes ago, #َxLysandeR said:

وش هي

data.se

data.s

data.mi

 ?

 se      =       -1;                                                         -- Selected item

s       =       1;                                                          -- Scroll Level

mi      =       __calcMaxItems ( FIT_MODE and ( height * Y ) or height );    -- Max items

 

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted
6 minutes ago, #َxLysandeR said:

Scroll Level ?????

مو هيك معناها ان فيه سكرول بار اصلا ؟

اي دونت نو ._. حاطها بلا فايدة م اشوف اي سكرول

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted (edited)

p_931kooym1.png

تشوف سكرول :( ؟

زي م قال روك هو مستخدمها للماوس بالماوس3 لما تحركه

         

                        if dxGrid.items[cursorOn].r > dxGrid.items[cursorOn].mi then
                            -- Define some variables
                            local index         =   cursorOn;
                            local currentValue  =   dxGrid.items[index].s;
                            local newValue      =   math.max ( 1, button == "mouse_wheel_down" and currentValue + 2 or currentValue -1 );

                            -- Check if we have spent the row's limit with the new value
                            if ( ( newValue + dxGrid.items[index].mi ) > dxGrid.items[index].r ) then
                                newValue = ( dxGrid.items[index].r - dxGrid.items[index].mi ) + 1;
                            end

                            -- Set the new scroll level
                            dxGrid.items[index].s = newValue;

 

Edited by *RayaN-Alharbi.

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted

قصدك تبي تحط السكرول بار مع الجريد ليست يكون رسم يعني : تفضل

addEventHandler ( "onClientRender", root,
    function ( )
        -- Is there any GridList to render?
        if #dxGrid.items > 0 then
            -- Loop through all grid lists
            for index, data in ipairs ( dxGrid.items ) do
                -- Is the GridList visible?
                if data.vis then
                    -- Draw the 'GridList' itself
                    dxDrawRectangle ( data.x, data.y, data.w, data.h, tocolor ( 0, 0, 0, 200 ), data.pg );

                    -- Draw the column bar
                    dxDrawRectangle ( data.x, data.y, data.w, 30 % data.h, tocolor ( 0, 0, 0, 220 ), data.pg );
					--Create the Scrollbar
					if data.r > data.mi+1 then
						local x, y, w, h, totalRows, maxItems, scroll = data.x, data.y, data.w, data.h, data.r, data.mi+1, data.s-1
						dxDrawRectangle(x+w-10, y, 10, h, tocolor(0, 0, 0, 200), true);
						dxDrawRectangle(x+w-10, (y+h/totalRows*(scroll)), 10, (h/totalRows*maxItems), tocolor(255, 255, 255, 200), true );
					end
                    -- Set cursorOn variable to the current GridList, if it's selected
                    cursorOn = nil
                    if __isMouseInPosition ( data.x, data.y, data.w, data.h ) then
                        cursorOn = index;
                    end

                    -- Check if there's any selected item
                    local seeFrom   =   data.s;
                    local seeTo     =   ( data.s + data.mi ) - 1;

                    if data.se and data.se <= data.r and data.se >= seeFrom and data.se <= seeTo then
                        local index     =   data.se - ( data.s - 1 );
                        local y2        =   data.y + ( ( index - 1 ) * 25 );

                        -- Draw a rectangle to make it looks like selected
                        dxDrawRectangle ( data.x, ( 30 % data.h ) + y2, data.w, 20, tocolor ( 0, 0, 0, 100 ), data.pg );
                    end

                    -- Is there any column?
                    if #data.i > 0 then
                    local cWidth = 0

                        -- Loop through all columns
                        for cIndex, cData in ipairs ( data.i ) do
                            -- we'll go beyond the GridList width with this column ?
                            if ( ( cWidth + cData.info.width ) <= data.w ) then
                                local x = data.x + cWidth;

                                -- Draw the column title
                                dxDrawText ( cData.info.title, x, data.y, cData.info.width + x, ( 30 % data.h ) + data.y, tocolor ( 255, 255, 255 ), FIT_MODE and ( 1 * SCALE ) or 1, "default-bold", "center", "center", true, true, data.pg, true, true );

                                -- Reset the selected item
                                cData.info.selected = -1;

                                -- Is there any item ?
                                if #cData > 0 then
                                    local seeFrom   =   data.s;
                                    local seeTo     =   ( data.s + data.mi ) - 1;

                                    -- Loop the items
                                    for iIndex = seeFrom, seeTo do
                                        -- There's a row with this index in the current column?
                                        if cData[iIndex] then
                                            local index     =   iIndex - ( data.s - 1 );
                                            local y         =   data.y + ( index * 25 );
                                            local y2        =   data.y + ( ( index - 1 ) * 25 );

                                            -- Check if cursor is on item position
                                            if __isMouseInPosition ( data.x, ( 30 % data.h ) + y2, data.w, 20 ) then
                                                -- Define the mouse-on variable
                                                data.mo = iIndex;
                                            end

                                            -- Draw the item text
                                            dxDrawText ( cData[iIndex]["text"], x, y, cData.info.width + x, ( 30 % data.h ) + y, tocolor ( unpack ( cData[iIndex]["color"] ) ), FIT_MODE and ( 1 * SCALE ) or 1, "default-bold", "center", "center", true, true, data.pg, true, true );
                                        end
                                    end
                                end

                                -- Increase cWidth variable (to draw the columns correctly)
                                cWidth = cWidth + cData.info.width;
                            end
                        end
                    end
                end
            end
        end
    end
, true, "low-5")

 

Chillin' with some demons, satans and vamps

Posted (edited)
13 minutes ago, #َxLysandeR said:

قصدك تبي تحط السكرول بار مع الجريد ليست يكون رسم يعني : تفضل


addEventHandler ( "onClientRender", root,
    function ( )
        -- Is there any GridList to render?
        if #dxGrid.items > 0 then
            -- Loop through all grid lists
            for index, data in ipairs ( dxGrid.items ) do
                -- Is the GridList visible?
                if data.vis then
                    -- Draw the 'GridList' itself
                    dxDrawRectangle ( data.x, data.y, data.w, data.h, tocolor ( 0, 0, 0, 200 ), data.pg );

                    -- Draw the column bar
                    dxDrawRectangle ( data.x, data.y, data.w, 30 % data.h, tocolor ( 0, 0, 0, 220 ), data.pg );
					--Create the Scrollbar
					if data.r > data.mi+1 then
						local x, y, w, h, totalRows, maxItems, scroll = data.x, data.y, data.w, data.h, data.r, data.mi+1, data.s-1
						dxDrawRectangle(x+w-10, y, 10, h, tocolor(0, 0, 0, 200), true);
						dxDrawRectangle(x+w-10, (y+h/totalRows*(scroll)), 10, (h/totalRows*maxItems), tocolor(255, 255, 255, 200), true );
					end
                    -- Set cursorOn variable to the current GridList, if it's selected
                    cursorOn = nil
                    if __isMouseInPosition ( data.x, data.y, data.w, data.h ) then
                        cursorOn = index;
                    end

                    -- Check if there's any selected item
                    local seeFrom   =   data.s;
                    local seeTo     =   ( data.s + data.mi ) - 1;

                    if data.se and data.se <= data.r and data.se >= seeFrom and data.se <= seeTo then
                        local index     =   data.se - ( data.s - 1 );
                        local y2        =   data.y + ( ( index - 1 ) * 25 );

                        -- Draw a rectangle to make it looks like selected
                        dxDrawRectangle ( data.x, ( 30 % data.h ) + y2, data.w, 20, tocolor ( 0, 0, 0, 100 ), data.pg );
                    end

                    -- Is there any column?
                    if #data.i > 0 then
                    local cWidth = 0

                        -- Loop through all columns
                        for cIndex, cData in ipairs ( data.i ) do
                            -- we'll go beyond the GridList width with this column ?
                            if ( ( cWidth + cData.info.width ) <= data.w ) then
                                local x = data.x + cWidth;

                                -- Draw the column title
                                dxDrawText ( cData.info.title, x, data.y, cData.info.width + x, ( 30 % data.h ) + data.y, tocolor ( 255, 255, 255 ), FIT_MODE and ( 1 * SCALE ) or 1, "default-bold", "center", "center", true, true, data.pg, true, true );

                                -- Reset the selected item
                                cData.info.selected = -1;

                                -- Is there any item ?
                                if #cData > 0 then
                                    local seeFrom   =   data.s;
                                    local seeTo     =   ( data.s + data.mi ) - 1;

                                    -- Loop the items
                                    for iIndex = seeFrom, seeTo do
                                        -- There's a row with this index in the current column?
                                        if cData[iIndex] then
                                            local index     =   iIndex - ( data.s - 1 );
                                            local y         =   data.y + ( index * 25 );
                                            local y2        =   data.y + ( ( index - 1 ) * 25 );

                                            -- Check if cursor is on item position
                                            if __isMouseInPosition ( data.x, ( 30 % data.h ) + y2, data.w, 20 ) then
                                                -- Define the mouse-on variable
                                                data.mo = iIndex;
                                            end

                                            -- Draw the item text
                                            dxDrawText ( cData[iIndex]["text"], x, y, cData.info.width + x, ( 30 % data.h ) + y, tocolor ( unpack ( cData[iIndex]["color"] ) ), FIT_MODE and ( 1 * SCALE ) or 1, "default-bold", "center", "center", true, true, data.pg, true, true );
                                        end
                                    end
                                end

                                -- Increase cWidth variable (to draw the columns correctly)
                                cWidth = cWidth + cData.info.width;
                            end
                        end
                    end
                end
            end
        end
    end
, true, "low-5")

 

شكرا لك :)

لكن كيف لو ابي استخدمه خخ

ابي اخليها سكرول بار زي حق الجيو

انت فاهمني ؟ :)

 

Edited by *RayaN-Alharbi.

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted
2 hours ago, *RayaN-Alharbi. said:

شكرا لك :)

لكن كيف لو ابي استخدمه خخ

ابي اخليها سكرول بار زي حق الجيو

انت فاهمني ؟ :)

 

كيف يعني هو ذي حق الجي يو اي 

تدوس بعجلت الماوس اظن ( ذا الي فهمتو من الأكواد )..ي

Chillin' with some demons, satans and vamps

Posted (edited)
9 hours ago, #َxLysandeR said:

كيف يعني هو ذي حق الجي يو اي 

تدوس بعجلت الماوس اظن ( ذا الي فهمتو من الأكواد )..ي

حبيبي ابي اقدر اتحكم بالسكرول بارل بماوس 1 يعني اضغط عليه واسحب لتحت او فوق

Edited by *RayaN-Alharbi.

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Posted

م ظنيت تزبط , 
وتربطها وتسيو قريد ليست ( CSS , HTML ) أنا أعرف الي ودهـ يسوي قريد ليست مثلاً يستخدم

- Hashemite Kingdom Of Jordan -

Posted

حقررب ورد ليكوو خبر

 

سقطت تفاحة واحدة ففهم الأنسان معنى الجاذبية

سقطت الملايين من الجثث ولم يفهم الأنسان معنى الأنسانية

===========

One apple fell and people understood Gravity

Millions of bodies fell and people did not understand the meaning of humanity

Spoiler

SOCIAL MEDIA / التواصل الإجتماعي

~[ p_8157bqso1.png SnapChat : xry-n .  ]~

~[ p_815kbq0c2.png 0506748951 . ]~

 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...