#DaNiLiN Posted July 19, 2018 Posted July 19, 2018 TUE = createTeam ( "[TUE]Torcida Uniformizada Esquadrão", 139, 134, 130 ) local spawnXTUE1, spawnYTUE1, spawnZTUE1 = -2024.08130, 66.94630, 28.44916 addEvent("TUE1",true) addEventHandler("TUE1",root, function(skin) setPlayerTeam (source, getTeamFromName("[TUE]Torcida Uniformizada Esquadrão")) spawnPlayer(source, spawnXTUE1, spawnYTUE1, spawnZTUE1) setElementRotation ( source, 0 ,0 ,90 ) fadeCamera(source, true) setCameraTarget ( source, source ) setElementModel ( source, 0 ) giveWeapon ( source, 1, 1) giveWeapon ( source, 5, 1 ) giveWeapon ( source, 18, 5 ) setPlayerNametagColor ( source, 139, 134, 130 ) setTeamFriendlyFire ( TUE, true ) outputChatBox("Bem Vindo - [TUE] ", source, 139, 134, 130 ) end) estou com uma dúvida e não consegui entender na wiki no caso "Wasted" só que tentei de algumas formas adicionar ai só que não deu certo, Ajudem PFV Meu comentário foi útil? Deixe um Thanks
Moderators Lord Henry Posted July 19, 2018 Moderators Posted July 19, 2018 Mantenha o código indentado para ficar legível. E o que esse código deveria fazer? Eu te ajudei ou achou meu comentário útil? Não esqueça de deixar um Thanks! Minhas contribuições para a comunidade: LordHenry - MTA Wiki Profile Inscreva-se no meu canal do YouTube: Lord Henry - Entertainment Discord Oficial do MTA: https://mtasa.com/discord Blacklist e Whitelist de Scripters: Planilha Por favor, não me envie mensagens privadas solicitando suporte. Crie um tópico no fórum em vez disso.
DaeRoNz Posted July 23, 2018 Posted July 23, 2018 (edited) O evento "onPlayerWasted" ou seja quando algum jogador morre . Irá executar a função skin. TUE = createTeam ( "[TUE]Torcida Uniformizada Esquadrão", 139, 134, 130 ) local spawnXTUE1, spawnYTUE1, spawnZTUE1 = -2024.08130, 66.94630, 28.44916 function(skin) setPlayerTeam (source, getTeamFromName("[TUE]Torcida Uniformizada Esquadrão")) spawnPlayer(source, spawnXTUE1, spawnYTUE1, spawnZTUE1) setElementRotation ( source, 0 ,0 ,90 ) fadeCamera(source, true) setCameraTarget ( source, source ) setElementModel ( source, 0 ) giveWeapon ( source, 1, 1) giveWeapon ( source, 5, 1 ) giveWeapon ( source, 18, 5 ) setPlayerNametagColor ( source, 139, 134, 130 ) setTeamFriendlyFire ( TUE, true ) outputChatBox("Bem Vindo - [TUE] ", source, 139, 134, 130 ) end addEvent("TUE1",true) addEventHandler("TUE1",root, skin) addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), skin ) Edited July 23, 2018 by DaeRoNz update
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