TrigerSnoop Posted June 1, 2018 Posted June 1, 2018 (edited) alguem poderia me ajudar pf ? queria saber qual a função que faz abrir o portão da base de perto Essa é a função que eu uso pra abrir o portão da base . gate1 = createObject(2121,2138.8000488281,1454,13.5,0,0,0) local gates1 = false function moveGate1() if gates1 then moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,13.5) gates1 = false else moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,4) gates1 = true end end addCommandHandler("123",moveGate1) gate2 = createObject(2121,2138.8000488281,1467.0999755859,13.5,0,0,0) local gates2 = false function moveGate2() if gates2 then moveObject(gate2,1000,2138.8000488281,1467.0999755859,13.5) gates2 = false else moveObject(gate2,1000,2138.8000488281,1467.0999755859,4) gates2 = true end end addCommandHandler("1234",moveGate2) queria abrir o portão só a 10 metros . alguem me ajuda pls <3 ? Edited June 1, 2018 by ericlindp
Other Languages Moderators Lord Henry Posted June 1, 2018 Other Languages Moderators Posted June 1, 2018 Use GetDistanceBetweenPoints3D, usando a posição do jogador e a posição do portão.
DNL291 Posted June 1, 2018 Posted June 1, 2018 (edited) Um método simples é criando uma colshape no objeto e usar onColShapeHit/leave pra abrir/fechar o portão. Edit: Isso se você achar melhor abrir quando se aproximar sem ter que digitar comando, caso contrário, a função que o Lord Henry mencionou vai fazer o que você quer. Edited June 1, 2018 by DNL291
Jonas^ Posted June 1, 2018 Posted June 1, 2018 1 hour ago, DNL291 said: Um método simples é criando uma colshape no objeto e usar onColShapeHit/leave pra abrir/fechar o portão. Edit: Isso se você achar melhor abrir quando se aproximar sem ter que digitar comando, caso contrário, a função que o Lord Henry mencionou vai fazer o que você quer. Oi, mas como irei adicionar essa função do lord no comando? gate1 = createObject(2121,2138.8000488281,1454,13.5,0,0,0) local gates1 = false function moveGate1() if gates1 then moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,13.5) gates1 = false else moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,4) gates1 = true end end addCommandHandler("123",moveGate1) Pode me citar um exemplo?
Other Languages Moderators Lord Henry Posted June 1, 2018 Other Languages Moderators Posted June 1, 2018 (edited) Você poderia ter lido a Wiki do GetDistanceBetweenPoints3D. Mas vou mostrá-lo no seu código. gate1 = createObject (2121, 2138.8000488281, 1454, 13.5) local gates1 = false function moveGate1 (thePlayer) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) if gates1 then moveObject (gate1, 1000, 2138.8000488281, 1454, 13.5) -- Fecha o portão. gates1 = false elseif getDistanceBetweenPoints3D (x, y, z, 2138.8000488281, 1454, 13.5) < 20 then -- Se a distância entre o player que usou o comando e o portão for menor que 20 metros, então: moveObject (gate1, 1000, 2138.8000488281, 1454, 4) -- Abre o portão. gates1 = true else outputChatBox ("Você precisa se aproximar mais do portão para abrí-lo.", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler ("123", moveGate1) Edited June 1, 2018 by Lord Henry 1
Jonas^ Posted June 1, 2018 Posted June 1, 2018 58 minutes ago, Lord Henry said: Você poderia ter lido a Wiki do GetDistanceBetweenPoints3D. Mas vou mostrá-lo no seu código. gate1 = createObject (2121, 2138.8000488281, 1454, 13.5) local gates1 = false function moveGate1 (thePlayer) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) if gates1 then moveObject (gate1, 1000, 2138.8000488281, 1454, 13.5) -- Fecha o portão. gates1 = false elseif getDistanceBetweenPoints3D (x, y, z, 2138.8000488281, 1454, 13.5) < 20 then -- Se a distância entre o player que usou o comando e o portão for menor que 20 metros, então: moveObject (gate1, 1000, 2138.8000488281, 1454, 4) -- Abre o portão. gates1 = true else outputChatBox ("Você precisa se aproximar mais do portão para abrí-lo.", thePlayer, 255, 0, 0) end end addCommandHandler ("123", moveGate1) Tmj ajudou bastante !
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