Mr.Mostafa Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 آلسلام عليكم آلحين آنآ لو عندي لوحة GUI آقدر آحط فيهآ DX TEXT ?? آو آقدر آحط لخط معين ب GUI آقدر آحط له OUTLINE ? Link to comment
+Source|> Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 11 minutes ago, Mr.Mostafa said: آلسلام عليكم آلحين آنآ لو عندي لوحة GUI آقدر آحط فيهآ DX TEXT ?? آو آقدر آحط لخط معين ب GUI آقدر آحط له OUTLINE ? تقدر تحط DX TEXT Link to comment
Mr.Mostafa Posted April 28, 2018 Author Share Posted April 28, 2018 2 minutes ago, Source|> said: تقدر تحط DX TEXT في لوحة gui ? Link to comment
+Source|> Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 Just now, Mr.Mostafa said: في لوحة gui ? اتوقع بس لازم تسوي لما تقفل اللوحه وتفتحها تفتح معها ال DX Link to comment
Mr.Mostafa Posted April 28, 2018 Author Share Posted April 28, 2018 Just now, Source|> said: اتوقع بس لازم تسوي لما تقفل اللوحه وتفتحها تفتح معها ال DX مآ فهمتك Link to comment
+Source|> Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 (edited) 5 minutes ago, Mr.Mostafa said: مآ فهمتك يعني انا سويت لوحه سميتها wnd طيب function dx () dxDrawText("من قلدنا أثبت لنا أننا الأفضل", 175, 564, 626, 604, tocolor( math.random( 255 ), math.random( 255 ), math.random( 255 ) ), 2.20, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) end function() if guiGetVisible( wnd ) then guiSetVisible( wnd, false ) showCursor( false ) removeEventHandler( "onClientRender", root, dx ) else guiSetVisible( wnd, true ) showCursor( true ) addEventHandler( "onClientRender", root, dx ) end end Edited April 28, 2018 by Source|> Link to comment
Mr.Mostafa Posted April 28, 2018 Author Share Posted April 28, 2018 7 minutes ago, Source|> said: يعني انا سويت لوحه سميتها wnd طيب function dx () dxDrawText("من قلدنا أثبت لنا أننا الأفضل", 175, 564, 626, 604, tocolor( math.random( 255 ), math.random( 255 ), math.random( 255 ) ), 2.20, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) end function() if guiGetVisible( wnd ) then guiSetVisible( wnd, false ) showCursor( false ) removeEventHandler( "onClientRender", root, dx ) else guiSetVisible( wnd, true ) showCursor( true ) addEventHandler( "onClientRender", root, dx ) end end طيب وين آكوآد آللوحة ولآ آلدي آكس يختلف ولآ كيف Link to comment
+Source|> Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 3 minutes ago, Mr.Mostafa said: طيب وين آكوآد آللوحة ولآ آلدي آكس يختلف ولآ كيف على حسب اللوحه اللي انت تسويها هذا بس مثال على كود فتح اللوحه انت حاول وحن نساعدك Link to comment
SycroX Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 8 minutes ago, Source|> said: على حسب اللوحه اللي انت تسويها هذا بس مثال على كود فتح اللوحه انت حاول وحن نساعدك طيب افرض حرك اللوحه ؟ التكست ما هيتحرك لهيك لازم يسوي حسابات لمكان التكست وين المفروض يصير بالنسبه للوحه 1 Link to comment
+Source|> Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 1 minute ago, #x1AhMeD,-09 said: طيب افرض حرك اللوحه ؟ التكست ما هيتحرك لهيك لازم يسوي حسابات لمكان التكست وين المفروض يصير بالنسبه للوحه guiWindowSetMovable Link to comment
SycroX Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 5 minutes ago, Source|> said: guiWindowSetMovable ذا مو حل اغلب الزوار يكرهون اللوحات الي ما تتحرك لانها تسبب لهم مشكله للي عندهم مقاس شاشه صغير لهيك افضل طريقه مثل ما قلت يحسب احداثيات التكست بالنسبه لللوحه و طبعا بستخدام فانكشن guiGetPosition -- عشان يجيب مكان اللوحه guiGetSize -- عشان يجيب حجم اللوحه و يحدد ان التكست ما يطلع منها Link to comment
ميدوح Posted April 28, 2018 Share Posted April 28, 2018 2 hours ago, Mr.Mostafa said: آلسلام عليكم آلحين آنآ لو عندي لوحة GUI آقدر آحط فيهآ DX TEXT ?? آو آقدر آحط لخط معين ب GUI آقدر آحط له OUTLINE ? GUIEditor = { label = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(336, 108, 599, 125, "", false) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(19, 50, 164, 48, "nick", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientRender", root, function() local x,y = guiGetPosition ( GUIEditor.label[1], true ) if guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ~= false then dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x- 1, y - 1, 723 - 1, 470 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x + 1, y - 1, 723 + 1, 470 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x - 1, y + 1, 723 - 1, 470 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x + 1, y + 1, 723 + 1, 470 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x, y, 723, 470, tocolor(255, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) end end ) Link to comment
Mr.Mostafa Posted April 29, 2018 Author Share Posted April 29, 2018 (edited) 9 hours ago, medo7 said: GUIEditor = { label = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(336, 108, 599, 125, "", false) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(19, 50, 164, 48, "nick", false, GUIEditor.window[1]) end ) addEventHandler("onClientRender", root, function() local x,y = guiGetPosition ( GUIEditor.label[1], true ) if guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ~= false then dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x- 1, y - 1, 723 - 1, 470 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x + 1, y - 1, 723 + 1, 470 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x - 1, y + 1, 723 - 1, 470 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x + 1, y + 1, 723 + 1, 470 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x, y, 723, 470, tocolor(255, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) end end ) آلكلمة جآت دي آكس - لكن معهآ آلكلمة آلتآنية آلي مب دي آكس - آبي آشيل آلكلمة آلتآنية آلي مب دي آكس Edited April 29, 2018 by Mr.Mostafa Link to comment
+Source|> Posted April 29, 2018 Share Posted April 29, 2018 3 hours ago, Mr.Mostafa said: آلكلمة جآت دي آكس - لكن معهآ آلكلمة آلتآنية آلي مب دي آكس - آبي آشيل آلكلمة آلتآنية آلي مب دي آكس كذا قصدك GUIEditor = { label = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(336, 108, 599, 125, "", false) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(19, 50, 164, 48, "nick", false, GUIEditor.window[1]) guiSetVisible( GUIEditor.label[1], false ) end ) addEventHandler("onClientRender", root, function() local x,y = guiGetPosition ( GUIEditor.label[1], true ) if guiGetVisible( GUIEditor.window[1] ) ~= false then dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x- 1, y - 1, 723 - 1, 470 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x + 1, y - 1, 723 + 1, 470 - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x - 1, y + 1, 723 - 1, 470 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x + 1, y + 1, 723 + 1, 470 + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) dxDrawText(guiGetText(GUIEditor.label[1]), x, y, 723, 470, tocolor(255, 0, 0, 255), 3.00, "default", "left", "top", false, false, false, true, false) end end ) Link to comment
SycroX Posted April 29, 2018 Share Posted April 29, 2018 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GuiLabelAddEffect Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now