Duwolve Posted March 18, 2018 Share Posted March 18, 2018 Estou com uma duvida na seguinte função ,criei uma nametag com estrelas de procurado, mas acontece que as estrelas estao marcando a minha estrelas nao a de cada player agradeço pela uma resposta ! Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted March 18, 2018 Other Languages Moderators Share Posted March 18, 2018 (edited) nametag é um resource que mostra o nome, vida e colete em cima da cabeça dos jogadores. Tem certeza que deseja usá-lo para mostrar o nível de procurado? A propósito, mostre seu código aqui para verificarmos onde está o erro e como corrigir. (para postar código, use a ferramenta <> do fórum) Edited March 18, 2018 by Lord Henry 1 Link to comment
Duwolve Posted March 18, 2018 Author Share Posted March 18, 2018 (edited) for k, player in pairs(getElementsByType("player", root, true)) do if(player ~= localPlayer) then procurado = getPlayerWantedLevel (player) if procurado == 1 then dxDrawImage(x - 80, y - 45, v/2.9 , 15, "gfx/stargold.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) Edited March 18, 2018 by Duwolve Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted March 18, 2018 Other Languages Moderators Share Posted March 18, 2018 (edited) 3 hours ago, Duwolve said: for k, player in pairs(getElementsByType("player", root, true)) do if(player ~= localPlayer) then procurado = getPlayerWantedLevel (player) if procurado == 1 then dxDrawImage(x - 80, y - 45, v/2.9 , 15, "gfx/stargold.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) O dxDrawImage precisa ser executado a cada frame para funcionar. Você precisa de um onClientRender para isso. E a propósito, você está testando isso em servidor local ou hosteado? Tem outros jogadores para conseguir obter o nível de procurado deles? Edited March 18, 2018 by Lord Henry Link to comment
main Posted March 19, 2018 Share Posted March 19, 2018 7 hours ago, Duwolve said: for k, player in pairs(getElementsByType("player", root, true)) do if(player ~= localPlayer) then procurado = getPlayerWantedLevel (player) if procurado == 1 then dxDrawImage(x - 80, y - 45, v/2.9 , 15, "gfx/stargold.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) getPlayerWantedLevel() não tem argumento quando usado no client-side Você pode setar uma data com as estrelas de cada jogador no server-side setTimer(function() for i, player in pairs(getElementsByType("player")) do local wanted = getPlayerWantedLevel(player) setElementData(player, "Player:Wanted", wanted) end end end, 1000, 0) E obtê-la no client-side for k, player in pairs(getElementsByType("player", root, true)) do if (player ~= localPlayer) then local procurado = getElementData(player, "Player:Wanted") if procurado == 1 then dxDrawImage(x - 80, y - 45, v/2.9 , 15, "gfx/stargold.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end Link to comment
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