GuilhermeP Posted January 13, 2018 Posted January 13, 2018 Alguém sabe de Um Script Que os Player Sintam Fome E Sede? -estou criando um servidor to quase acabando já, mas queria deixar a sobrevivência do jogo mais HARD e gostaria de gerar essa disputa por suplementos!
Other Languages Moderators Lord Henry Posted January 13, 2018 Other Languages Moderators Posted January 13, 2018 Bom, vc pode salvar a quantidade de fome do jogador com setElementData, dai usa um setTimer para ir abaixando o nível da fome e da sede de tempos em tempos. (considerando que 0 é morto de fome/morto de sede e 100 é totalmente alimentado/sem sede). Para recarregar, vc pode criar pickups ou lugares pro jogador se alimentar/beber e você pode usar setElementData novamente, colocando os valores cheios. Se algum valor chegar a 0, mata o personagem com killPed. Ou se preferir, você pode ir diminuindo a vida gradativamente do personagem enquanto ele estiver com algum valor 0 usando setElementHealth e setTimer, até ele morrer. Para evitar que os jogadores burlem o sistema, relogando para tentar recarregar a vida, você pode salvar esses valores na conta do jogador quando ele deslogar/desconectar ou morrer, (onPlayerLogout, onPlayerQuit, onPlayerWasted) usando setAccountData. E quando ele logar no server (onPlayerLogin), carrega esses valores da conta usando getAccountData, se não existir esse valor na conta então coloca um valor padrão no jogador e salva esse valor padrão na conta dele, não necessariamente valor cheio. 1 1
threevictor Posted January 23, 2018 Posted January 23, 2018 (edited) Ótima explicação, @Lord Henry Edited January 23, 2018 by dromerboy
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