Jump to content

Новый человек - тупые вопросы.


Recommended Posts

Приветствую всех тех кто увлекается lua, я к вам решил залететь. В данной тематике я новенький, но решил именно взять lua для изучения, в будущем перейду на похожие языки. Сразу говорю, pawn изучил, но понял - смысл сидеть в SA-MP, когда есть MTA. И вот пару вопросов, которые сейчас сильно тревожат и хочу узнать:

1. Имеется ли ограничение на объекты (маппинг)? И нужна такая штука как "стример"? 

2. Возможно ли, дизайн диалогового окна заменить на свой? Желательно ссылку, где хоть описана принцип, или достаточно функции(в инете найду дальше сам).

3. Возможно ли загрузить модели машин/скинов/оружия/прочего - не заменяю старые объекты. То есть - новые модели в игру добавить.

4. Кто знаком с pawn, знаю что имеется куча разных командных процессоров для кодирования. Тут есть похожее или нет?

Повторюсь, вопросы может тупые/странные но надо знать. Заранее благодарю за ответ.

Link to comment
1 hour ago, Dr.Deft said:

1 - Элементов - 65535 (входят пикапы, машины и тд)

2  -Возможно https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Client_Scripting_Functions#GUI_functions_2 или https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Client_Scripting_Functions#Drawing_functions

3 - Нет

4 - Нет

Благодарю. Большое спасибо. Хотел узнать, еще о компиляции скриптов, как через Notepad++ это делать. В инете ничего не нашел.

Edited by d9.error
Link to comment
18 hours ago, d9.error said:

Благодарю. Большое спасибо. Хотел узнать, еще о компиляции скриптов, как через Notepad++ это делать. В инете ничего не нашел.

Lua не требуется компилировать для работы. Но если потребуется (например вам нужно скинуть какой-либо скрипт другому человеку, но вы не хотите чтобы он видел код), то вот - https://luac.multitheftauto.com/

Edited by Taka
Link to comment
7 hours ago, Taka said:

Lua не требуется компилировать для работы. Но если потребуется (например вам нужно скинуть какой-либо скрипт другому человеку, но вы не хотите чтобы он видел код), то вот - https://luac.multitheftauto.com/

Благодарю. И где можно почитать о разнице сервера и клиента.  Я понимаю чем они отличаются, но не могу понять как определить где писать ту или иную функцию.

Link to comment
5 hours ago, d9.error said:

Благодарю. И где можно почитать о разнице сервера и клиента.  Я понимаю чем они отличаются, но не могу понять как определить где писать ту или иную функцию.

В вики на странице каждой функции указан её тип: клиент (загружаются при входе на сервер игроку и выполняются на его компьютере), сервер (выполняются на стороне сервера) и shared (Общие функции, которые можно выполнять как на клиентской, так и на серверной стороне. Большинство таких функций могут иметь разный синтаксис для клиентской и серверной стороны.)

Советую почитать основные статьи на вики: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scripting_Introduction

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Introduction_to_Scripting_the_GUI

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resources

Link to comment
  • Other Languages Moderators
On 09.01.2018 at 15:36, Dr.Deft said:

1 - Элементов - 65535 (входят пикапы, машины и тд)

131070 отдельно на клиент и отдельно на сервер.

4. Кто знаком с pawn, знаю что имеется куча разных командных процессоров для кодирования. Тут есть похожее или нет?

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddCommandHandler

Edited by Disinterpreter
Link to comment

@d9.error, есть ограничение на кол-во объектов в рендере, 700 кажется. Какой-нибудь "стример" понадобится, например если хочется отрисовывать некоторые объекты которые находятся дальше, когда кол-во объектов рядом уже больше.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...