+Hasone_) Posted December 14, 2017 Share Posted December 14, 2017 مرحبا شباب ابي مود الي يخلي حماية للخريطة بالكامل الحماية من الاسلحة فقط والحماية للعالم كله ارجو المساعدة للذي عندة خبرة Link to comment
+Hasone_) Posted December 14, 2017 Author Share Posted December 14, 2017 حماية للماب بالكامل من خروج الاسلحة يعني ميقدرون يخرجون الاسلحة ولايستخدموها Link to comment
Doffy Posted December 14, 2017 Share Posted December 14, 2017 تبي تخليهم يطلعو سلاح بمكان معين وباقي الماب لا ؟ Link to comment
_Kinan Posted December 14, 2017 Share Posted December 14, 2017 (edited) 10 minutes ago, +Hasone_) said: حماية للماب بالكامل من خروج الاسلحة يعني ميقدرون يخرجون الاسلحة ولايستخدموها for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do setControlState(v,"next_weapon",false) setControlState(v,"fire",false) end function onJoin() setControlState(source,"next_weapon",false) setControlState(source,"fire",false) end addEventHandler("onPlayerJoin",root,onJoin) جربه و رد لي خبر ServerSided- Edited December 14, 2017 by _Kinan Link to comment
+Hasone_) Posted December 14, 2017 Author Share Posted December 14, 2017 2 minutes ago, #Himoo said: تبي تخليهم يطلعو سلاح بمكان معين وباقي الماب لا ؟ اي نعم اخي 4 minutes ago, _Kinan said: for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do setControlState(v,"next_weapon",false) setControlState(v,"fire",false) end function onJoin() setControlState(source,"next_weapon",false) setControlState(source,"fire",false) end addEventHandler("onPlayerJoin",root,onJoin) جربه و رد لي خبر ServerSided- ما يعمل اخي Link to comment
Doffy Posted December 14, 2017 Share Posted December 14, 2017 (edited) "onPlayerWeaponSwitch" toggleControl createColRectangle isElementWithinColShape حاول ولو ما عرفت نساعدك Edited December 14, 2017 by #Himoo Link to comment
_Kinan Posted December 14, 2017 Share Posted December 14, 2017 4 minutes ago, +Hasone_) said: اي نعم اخي https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=12414 مود موجود و سابق Link to comment
+Hasone_) Posted December 14, 2017 Author Share Posted December 14, 2017 4 minutes ago, _Kinan said: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=12414 مود موجود و سابق العفو اخي لاكن ما يعمل او مو نفس الي طلبته 6 minutes ago, #Himoo said: "onPlayerWeaponSwitch" toggleControl createColRectangle isElementWithinColShape حاول ولو ما عرفت نساعدك ما يعمل اخي مافي حل... Link to comment
#\_oskar_/# Posted December 14, 2017 Share Posted December 14, 2017 createColRectangle onColShapeHit onColShapeLeave toggleControl الموضوع سهل جدا حاول تسويه Link to comment
+Hasone_) Posted December 14, 2017 Author Share Posted December 14, 2017 Clientاخي لو سمحت رتب الكود يعني ارسل الكود الخاص بال ان وجد Serverوالكود الخاص ب Link to comment
#\_oskar_/# Posted December 14, 2017 Share Posted December 14, 2017 مايحتاج كلنت الكود كله سيرفر انت بس حاول تسوي اي شئ Link to comment
+Hasone_) Posted December 14, 2017 Author Share Posted December 14, 2017 (edited) اخي حاولت ما نفع يا ريت لو تعمله ان امكن واكون مشكور لك اذا متقدر ياريت ترد علي Edited December 14, 2017 by +Hasone_) Link to comment
+Hasone_) Posted December 14, 2017 Author Share Posted December 14, 2017 ما في احد يعرف Link to comment
#\_oskar_/# Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 (edited) local x,y,z = 0,0,100 -- حط احداثياتك هنا local size = 100 -- الحجم local C_ = createColRectangle (x,y,z,size) local R_ = createRadarArea (x,y,z,size,255,255,0,150,root) -- Useful function C(e,t,_,b,r,g) if getElementType(e) == "player" then toggleControl (e,"fire",_) toggleControl (e, "aim_weapon",_) outputChatBox(t,e,b,r,g) end end -- Enter addEventHandler("onColShapeHit",C_,function (e) C(e,'لا يمكنك استخدام الاسلحه',false,255,0,0) end) -- Leave addEventHandler("onColShapeLeave",C_,function (e) C(e,'الان يمكنك استخدام الاسلحه',true,0,255,0) end) Edited December 16, 2017 by #\_oskar_/# 1 Link to comment
+Hasone_) Posted December 16, 2017 Author Share Posted December 16, 2017 5 hours ago, #\_oskar_/# said: local x,y,z = 0,0,100 -- حط احداثياتك هنا local size = 100 -- الحجم local C_ = createColRectangle (x,y,z,size) local R_ = createRadarArea (x,y,z,size,255,255,0,150,root) -- Useful function C(e,t,_,b,r,g) if getElementType(e) == "player" then toggleControl (e,"fire",_) toggleControl (e, "aim_weapon",_) outputChatBox(t,e,b,r,g) end end -- Enter addEventHandler("onColShapeHit",C_,function (e) C(e,'لا يمكنك استخدام الاسلحه',false,255,0,0) end) -- Leave addEventHandler("onColShapeLeave",C_,function (e) C(e,'الان يمكنك استخدام الاسلحه',true,0,255,0) end) لو سمحت يا اوسكار ابي الاحداثيات للماب بالكامل ممكن Link to comment
_Kinan Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 انت تريد في جميع انحاء الماب لا يمكنه رفع سلاحه صحيح؟ Link to comment
+Hasone_) Posted December 16, 2017 Author Share Posted December 16, 2017 اي نعم @_Kinan Link to comment
#\_oskar_/# Posted December 16, 2017 Share Posted December 16, 2017 16 hours ago, +Hasone_) said: لو سمحت يا اوسكار ابي الاحداثيات للماب بالكامل ممكن مااعرف احداثيات مابك عشان اضبطها عليه انت حاول تضبط الاحداثيات Link to comment
SycroX Posted December 17, 2017 Share Posted December 17, 2017 setTimer(function() for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do local currentSlot = getPedWeaponSlot(player) if currentSlot ~= 0 then setPedWeaponSlot(player, 0) end end end, 500, 0) Link to comment
H25 Posted December 17, 2017 Share Posted December 17, 2017 3 hours ago, #x1AhMeD,-09 said: setTimer(function() for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do local currentSlot = getPedWeaponSlot(player) if currentSlot ~= 0 then setPedWeaponSlot(player, 0) end end end, 500, 0) تبي تعدم السيرفر Link to comment
_Kinan Posted December 17, 2017 Share Posted December 17, 2017 5 hours ago, #x1AhMeD,-09 said: setTimer(function() for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do local currentSlot = getPedWeaponSlot(player) if currentSlot ~= 0 then setPedWeaponSlot(player, 0) end end end, 500, 0) اخي, كودك بيسبب لاق, و بيعدم السيرفر. هذا الكود شغال : حطه سيرفر ! for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do setControlState(v,"next_weapon",false) setControlState(v,"fire",false) end function onJoin() setControlState(source,"next_weapon",false) setControlState(source,"fire",false) end addEventHandler("onPlayerJoin",root,onJoin) Link to comment
King12 Posted December 17, 2017 Share Posted December 17, 2017 addEventHandler("onPlayerWeaponSwitch", root, function () takeAllWeapons (source) toggleControl ( source, 'fire', false ) outputChatBox( "Weapons are not permitted!", source, 255, 0, 0) end) وخلصنا. Link to comment
SycroX Posted December 17, 2017 Share Posted December 17, 2017 4 hours ago, Husain-[25]~ said: تبي تعدم السيرفر ماخطر في بالي مشكله اللاق صح .. اذا هيك يقدر يستعملو كلنت سايد addEventHandler("onClientPreRender", root, function() if getPedWeapon(localPlayer) ~= 0 then setPedWeaponSlot(localPlayer, 0) end end ) Just now, King12 said: addEventHandler("onPlayerWeaponSwitch", root, function () takeAllWeapons (source) toggleControl ( source, 'fire', false ) outputChatBox( "Weapons are not permitted!", source, 255, 0, 0) end) وخلصنا. اجل و اذا عطا روحو من لوحه الأدمنيه سلاح ؟؟؟ راح يكون معه 3 hours ago, _Kinan said: اخي, كودك بيسبب لاق, و بيعدم السيرفر. هذا الكود شغال : حطه سيرفر ! for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do setControlState(v,"next_weapon",false) setControlState(v,"fire",false) end function onJoin() setControlState(source,"next_weapon",false) setControlState(source,"fire",false) end addEventHandler("onPlayerJoin",root,onJoin) نفس الشي بس هيك السلاح ما هيطلق ----------- لصاحب الموضوع تقدر تستعمل كود كنان او كودي الأتنين صح Link to comment
H25 Posted December 17, 2017 Share Posted December 17, 2017 12 minutes ago, #x1AhMeD,-09 said: ماخطر في بالي مشكله اللاق صح .. اذا هيك يقدر يستعملو كلنت سايد addEventHandler("onClientPreRender", root, function() if getPedWeapon(localPlayer) ~= 0 then setPedWeaponSlot(localPlayer, 0) end end ) اجل و اذا عطا روحو من لوحه الأدمنيه سلاح ؟؟؟ راح يكون معه نفس الشي بس هيك السلاح ما هيطلق ----------- لصاحب الموضوع تقدر تستعمل كود كنان او كودي الأتنين صح onClientPlayerWeaponSwitch Clientside event This event is triggered whenever the local player's equipped weapon slot changes. This means giveWeapon and takeWeapon will trigger this function if the equipped slot is forced to change. مثل ماتشوف اذا عطاه سلاح من أي مصدر راح يشتغل الحدث الافضل مايستخدم شي متكرر (تايمر او رندر) عشان يعطي اداء افضل Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now