Axgxl Posted October 5, 2017 Share Posted October 5, 2017 Para fazer eu teria que usar qual função? tem o seteffectspeed mas não sei se ele serve para isso. Link to comment
Banex Posted October 7, 2017 Share Posted October 7, 2017 (edited) Acredito que seja possível fazer isso usando o evento onPlayerDamage, e as funções killPed e setElementVelocity Edited October 7, 2017 by Banex 1 Link to comment
W4LK1NG Posted October 15, 2017 Share Posted October 15, 2017 Sim function SuperSoco ( player, arma, alvo, dano ) if ( arma == 0 ) then -- se oq o player usou pra dar dano foi a mão (ou soco ingles) killPed ( source, player, arma, alvo ) -- aqui mata o player end end addEventHandler ( "onPlayerDamage", root, SuperSoco ) Link to comment
Other Languages Moderators Lord Henry Posted October 16, 2017 Other Languages Moderators Share Posted October 16, 2017 13 hours ago, W4LK1NG said: Sim function SuperSoco ( player, arma, alvo, dano ) if ( arma == 0 ) then -- se oq o player usou pra dar dano foi a mão (ou soco ingles) killPed ( source, player, arma, alvo ) -- aqui mata o player end end addEventHandler ( "onPlayerDamage", root, SuperSoco ) Isso só irá matar o jogador com 1 soco. Mas o super soco tbm chuta a vítima pra longe. Link to comment
W4LK1NG Posted October 16, 2017 Share Posted October 16, 2017 (edited) 13 hours ago, Lord Henry said: Isso só irá matar o jogador com 1 soco. Mas o super soco tbm chuta a vítima pra longe. Ahh sim, vocês se referem a trapaça do GTA San, bom o Super Soco com a animação de voar para longe não ficará uma coisa bonita, e se der pra fazer será um pouco trabalhoso, mas se você quiser outras trapaças de GTA aqui a função setWorldSpecialPropertyEnabled Edited October 16, 2017 by W4LK1NG Respondi em Ingles achando que era os gringo perguntando kkk Link to comment
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