Search the Community
Showing results for tags 'tomuchelseif'.
-
Good day, scriptwriters. I'm new to this business, so please don't swear for bad code. Tell me what I'm doing wrong? The first part of the code (the Army) works fine, and the second one every other time. I think too much elseif, the event is confused, I don't know how to optimize. Help. Screens: https://imgur.com/a/sSw81YI функция kek() ShowCursor(верно) dgs: dgsSetVisible(окно, true) dgs: dgsSetVisible(imgposition1, true) dgs: dgsSetVisible(imgposition2, true) окончание функция kek1() dgs: dgsSetVisible(окно,false) dgs: dgsSetVisible(imgposition1,false) dgs: dgsSetVisible(imgposition2,false) окончание Клавиша привязки ('1', 'down', kek) addEventHandler('onDgsMouseClick',root, функция (btn, состояние) ----------------Армия ------------------- если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == btnArmy, то kek1() triggerEvent("Создать педаль", локальный проигрыватель) ShowCursor(верно) dgs: dgsSetVisible(но1,true) dgs: dgsSetVisible(но2,true) dgs: dgsSetVisible(но3,true) si = 1 если не si == 1, то si = 1 конец skinid1 = 179 setCameraMatrix(247.96488952637,1861.4558105469,14.794466018677,248.35562133789,1764.9252929688,-11.315200805664) если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но1 тогда si = si - 1 если si == 0, то si = 5 конец если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но2 тогда dgs: dgsSetVisible(но1,false) dgs: dgsSetVisible(но2,false) dgs: dgsSetVisible(но3,false) setElementData(локальный проигрыватель,"skinid1",skinid1) Запуск сервера событий("spawnPlayerArmy",LocalPlayer) Установить таргет камеры (LocalPlayer) ShowCursor(ложный) triggerEvent("Продавец", локальный проигрыватель) если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но3 тогда si = si + 1 если si == 6, то si = 1 конец если si == 1, то skinid1 = 179 setCameraMatrix(247.96488952637,1861.4558105469,14.794466018677,248.35562133789,1764.9252929688,-11.315200805664) если si == 2, то skinid1 = 285 setCameraMatrix(246.00991821289,1861.4471435547,14.794466018677,246.40065002441,1764.9166259766,-11.315200805664) -- outputChatBox ("Скин: = "..skinid) если еще si == 3, то skinid1 = 287 setCameraMatrix(243.98690795898,1861.4406738281,14.794466018677,244.37763977051,1764.91015625,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) в противном случае, если si == 4, то skinid1 = 73 setCameraMatrix(241.95097351074,1861.4321289063,14.794466018677,242.34170532227,1764.9016113281,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) если еще si == 5, то skinid1 = 191 setCameraMatrix(239.9241027832,1861.4228515625,14.794466018677,240.31483459473,1764.8923339844,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) -------------Террористы ------------- если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == btnTerr, то kek1() ShowCursor(верно) dgs: dgsSetVisible(но4,true) dgs: dgsSetVisible(но5,true) dgs: dgsSetVisible(но6, true) ti = 1 если не ti == 1, то ti = 1 конец triggerEvent("PedCreateTerr", локальный проигрыватель) skinid1 = 28 setCameraMatrix(-274.44561767578,2588.4030761719,64.03636932373,-276.62969970703,2686.3229980469,43.863948822021) если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но4 тогда ti = ti - 1 если ti == 0, то ti = 5 конец если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но5 тогда dgs: dgsSetVisible(но4,false) dgs: dgsSetVisible(но5,false) dgs: dgsSetVisible(но6,false) setElementData(локальный проигрыватель,"skinid1",skinid1) triggerServerEvent("spawnPlayerTerr", локальный проигрыватель) Установить таргет камеры (LocalPlayer) ShowCursor(ложный) triggerEvent("PedDelTerr", локальный проигрыватель) если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но6 тогда ti = ti + 1 если ti == 6, то ti = 1 конец еще, если ti == 1, тогда skinid1 = 28 setCameraMatrix(-274.44561767578,2588.4030761719,64.03636932373,-276.62969970703,2686.3229980469,43.863948822021) еще если ti == 2, то skinid1 = 30 setCameraMatrix(-272.44989013672,2588.4465332031,64.03636932373,-274.63397216797,2686.3664550781,43.863948822021) -- outputChatBox ("Скин: = "..skinid) если еще ti == 3, то skinid1 = 126 setCameraMatrix(-270.45120239258,2588.4909667969,64.03636932373,-272.63528442383,2686.4108886719,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) если еще ti == 4, то skinid1 = 93 setCameraMatrix(-268.44940185547,2588.5341796875,64.03636932373,-270.63348388672,2686.4541015625,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) еще если ti == 5, то skinid1 = 150 setCameraMatrix(-266.46176147461,2588.5773925781,64.03636932373,-268.64584350586,2686.4973144531,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) еще если ti == 6, то ti = ti - 1 окончание конец)