Jump to content

So4nij

Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

So4nij's Achievements

Newbie

Newbie (4/54)

0

Reputation

  1. Работает, капец, то есть я все правильно делал, проблема была в табуляциях?? она имеет значение?
  2. Good day, scriptwriters. I'm new to this business, so please don't swear for bad code. Tell me what I'm doing wrong? The first part of the code (the Army) works fine, and the second one every other time. I think too much elseif, the event is confused, I don't know how to optimize. Help. Screens: https://imgur.com/a/sSw81YI функция kek() ShowCursor(верно) dgs: dgsSetVisible(окно, true) dgs: dgsSetVisible(imgposition1, true) dgs: dgsSetVisible(imgposition2, true) окончание функция kek1() dgs: dgsSetVisible(окно,false) dgs: dgsSetVisible(imgposition1,false) dgs: dgsSetVisible(imgposition2,false) окончание Клавиша привязки ('1', 'down', kek) addEventHandler('onDgsMouseClick',root, функция (btn, состояние) ----------------Армия ------------------- если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == btnArmy, то kek1() triggerEvent("Создать педаль", локальный проигрыватель) ShowCursor(верно) dgs: dgsSetVisible(но1,true) dgs: dgsSetVisible(но2,true) dgs: dgsSetVisible(но3,true) si = 1 если не si == 1, то si = 1 конец skinid1 = 179 setCameraMatrix(247.96488952637,1861.4558105469,14.794466018677,248.35562133789,1764.9252929688,-11.315200805664) если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но1 тогда si = si - 1 если si == 0, то si = 5 конец если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но2 тогда dgs: dgsSetVisible(но1,false) dgs: dgsSetVisible(но2,false) dgs: dgsSetVisible(но3,false) setElementData(локальный проигрыватель,"skinid1",skinid1) Запуск сервера событий("spawnPlayerArmy",LocalPlayer) Установить таргет камеры (LocalPlayer) ShowCursor(ложный) triggerEvent("Продавец", локальный проигрыватель) если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но3 тогда si = si + 1 если si == 6, то si = 1 конец если si == 1, то skinid1 = 179 setCameraMatrix(247.96488952637,1861.4558105469,14.794466018677,248.35562133789,1764.9252929688,-11.315200805664) если si == 2, то skinid1 = 285 setCameraMatrix(246.00991821289,1861.4471435547,14.794466018677,246.40065002441,1764.9166259766,-11.315200805664) -- outputChatBox ("Скин: = "..skinid) если еще si == 3, то skinid1 = 287 setCameraMatrix(243.98690795898,1861.4406738281,14.794466018677,244.37763977051,1764.91015625,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) в противном случае, если si == 4, то skinid1 = 73 setCameraMatrix(241.95097351074,1861.4321289063,14.794466018677,242.34170532227,1764.9016113281,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) если еще si == 5, то skinid1 = 191 setCameraMatrix(239.9241027832,1861.4228515625,14.794466018677,240.31483459473,1764.8923339844,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) -------------Террористы ------------- если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == btnTerr, то kek1() ShowCursor(верно) dgs: dgsSetVisible(но4,true) dgs: dgsSetVisible(но5,true) dgs: dgsSetVisible(но6, true) ti = 1 если не ti == 1, то ti = 1 конец triggerEvent("PedCreateTerr", локальный проигрыватель) skinid1 = 28 setCameraMatrix(-274.44561767578,2588.4030761719,64.03636932373,-276.62969970703,2686.3229980469,43.863948822021) если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но4 тогда ti = ti - 1 если ti == 0, то ti = 5 конец если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но5 тогда dgs: dgsSetVisible(но4,false) dgs: dgsSetVisible(но5,false) dgs: dgsSetVisible(но6,false) setElementData(локальный проигрыватель,"skinid1",skinid1) triggerServerEvent("spawnPlayerTerr", локальный проигрыватель) Установить таргет камеры (LocalPlayer) ShowCursor(ложный) triggerEvent("PedDelTerr", локальный проигрыватель) если состояние == "вниз" и btn == "влево" и источник == но6 тогда ti = ti + 1 если ti == 6, то ti = 1 конец еще, если ti == 1, тогда skinid1 = 28 setCameraMatrix(-274.44561767578,2588.4030761719,64.03636932373,-276.62969970703,2686.3229980469,43.863948822021) еще если ti == 2, то skinid1 = 30 setCameraMatrix(-272.44989013672,2588.4465332031,64.03636932373,-274.63397216797,2686.3664550781,43.863948822021) -- outputChatBox ("Скин: = "..skinid) если еще ti == 3, то skinid1 = 126 setCameraMatrix(-270.45120239258,2588.4909667969,64.03636932373,-272.63528442383,2686.4108886719,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) если еще ti == 4, то skinid1 = 93 setCameraMatrix(-268.44940185547,2588.5341796875,64.03636932373,-270.63348388672,2686.4541015625,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) еще если ti == 5, то skinid1 = 150 setCameraMatrix(-266.46176147461,2588.5773925781,64.03636932373,-268.64584350586,2686.4973144531,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) еще если ti == 6, то ti = ti - 1 окончание конец)
  3. Еще забыл сказать : Релогаешь ресурс, выбираешь армию, сколько угодно все хорошо. но когда выбираешь теров, код ломается, аналогично если после рестарта нажимаешь на терров, они работают топчик, но на армии ломаються.
  4. Доброго времени суток, скриптеры. Я новичок в этом деле, по этому за говнокод не ругайтесь пожалуйста. Подскажите что делаю не так? Первая часть кода (Армия) работает отлично, а вторая через раз. Опытный сразу думаю увидит. Я думаю слишком много elseif, событие путается, как оптимизировать не знаю function kek() showCursor(true) dgs:dgsSetVisible(window,true) dgs:dgsSetVisible(imgposition1,true) dgs:dgsSetVisible(imgposition2,true) end function kek1() dgs:dgsSetVisible(window,false) dgs:dgsSetVisible(imgposition1,false) dgs:dgsSetVisible(imgposition2,false) end bindKey('1','down',kek) addEventHandler('onDgsMouseClick',root,function(btn,state) ----------------Армия ------------------- if state == "down" and btn == "left" and source == btnArmy then kek1() triggerEvent("PedCreate",localPlayer) showCursor(true) dgs:dgsSetVisible(but1,true) dgs:dgsSetVisible(but2,true) dgs:dgsSetVisible(but3,true) si = 1 if not si == 1 then si = 1 end skinid1 = 179 setCameraMatrix(247.96488952637,1861.4558105469,14.794466018677,248.35562133789,1764.9252929688,-11.315200805664) elseif state == "down" and btn == "left" and source == but1 then si = si - 1 if si == 0 then si = 5 end elseif state == "down" and btn == "left" and source == but2 then dgs:dgsSetVisible(but1,false) dgs:dgsSetVisible(but2,false) dgs:dgsSetVisible(but3,false) setElementData(localPlayer,"skinid1",skinid1) triggerServerEvent("spawnPlayerArmy",localPlayer) setCameraTarget( localPlayer ) showCursor(false) triggerEvent("PedDel",localPlayer) elseif state == "down" and btn == "left" and source == but3 then si = si + 1 if si == 6 then si = 1 end elseif si == 1 then skinid1 = 179 setCameraMatrix(247.96488952637,1861.4558105469,14.794466018677,248.35562133789,1764.9252929688,-11.315200805664) elseif si == 2 then skinid1 = 285 setCameraMatrix(246.00991821289,1861.4471435547,14.794466018677,246.40065002441,1764.9166259766,-11.315200805664) -- outputChatBox ("Скин: = "..skinid) elseif si == 3 then skinid1 = 287 setCameraMatrix(243.98690795898,1861.4406738281,14.794466018677,244.37763977051,1764.91015625,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) elseif si == 4 then skinid1 = 73 setCameraMatrix(241.95097351074,1861.4321289063,14.794466018677,242.34170532227,1764.9016113281,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) elseif si == 5 then skinid1 = 191 setCameraMatrix(239.9241027832,1861.4228515625,14.794466018677,240.31483459473,1764.8923339844,-11.315200805664) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) -------------Террористы ------------- elseif state == "down" and btn == "left" and source == btnTerr then kek1() showCursor(true) dgs:dgsSetVisible(but4,true) dgs:dgsSetVisible(but5,true) dgs:dgsSetVisible(but6,true) ti = 1 if not ti == 1 then ti = 1 end triggerEvent("PedCreateTerr",localPlayer) skinid1 = 28 setCameraMatrix(-274.44561767578,2588.4030761719,64.03636932373,-276.62969970703,2686.3229980469,43.863948822021) elseif state == "down" and btn == "left" and source == but4 then ti = ti - 1 if ti == 0 then ti = 5 end elseif state == "down" and btn == "left" and source == but5 then dgs:dgsSetVisible(but4,false) dgs:dgsSetVisible(but5,false) dgs:dgsSetVisible(but6,false) setElementData(localPlayer,"skinid1",skinid1) triggerServerEvent("spawnPlayerTerr",localPlayer) setCameraTarget( localPlayer ) showCursor(false) triggerEvent("PedDelTerr",localPlayer) elseif state == "down" and btn == "left" and source == but6 then ti = ti + 1 if ti == 6 then ti = 1 end elseif ti == 1 then skinid1 = 28 setCameraMatrix(-274.44561767578,2588.4030761719,64.03636932373,-276.62969970703,2686.3229980469,43.863948822021) elseif ti == 2 then skinid1 = 30 setCameraMatrix(-272.44989013672,2588.4465332031,64.03636932373,-274.63397216797,2686.3664550781,43.863948822021) -- outputChatBox ("Скин: = "..skinid) elseif ti == 3 then skinid1 = 126 setCameraMatrix(-270.45120239258,2588.4909667969,64.03636932373,-272.63528442383,2686.4108886719,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) elseif ti == 4 then skinid1 = 93 setCameraMatrix(-268.44940185547,2588.5341796875,64.03636932373,-270.63348388672,2686.4541015625,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) elseif ti == 5 then skinid1 = 150 setCameraMatrix(-266.46176147461,2588.5773925781,64.03636932373,-268.64584350586,2686.4973144531,43.863948822021) --outputChatBox ("Скин: = "..skinid) elseif ti == 6 then ti = ti - 1 end end) https://imgur.com/a/sSw81YI Cкрины для наглядности
×
×
  • Create New...