Estou tentando fazer um script de recuo que funcione de forma mais realista mexendo o eixo Z também, porém da forma que tentei fazer não funcionou, se alguém puder me dar uma ajuda fico grato.
local weap = {shot=false,timer=false}
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, function()
local rot = getPedCameraRotation(localPlayer)
if (isTimer(weap.timer)) then killTimer(weap.timer); end
if (not weap.shot) then
setCameraMatrix (x, y-0.2, z+0.3, lx, ly, lz)
setCameraTarget ( localPlayer )
weap.shot = true
weap.timer = setTimer(setPedCameraRotation, 50, 1, localPlayer, -(rot+0.28))
else
setCameraMatrix (x, y+0.2, z+0.3, lx, ly, lz)
setCameraTarget ( localPlayer )
weap.shot = false
weap.timer = setTimer(setPedCameraRotation, 50, 1, localPlayer, -(rot-0.28))
end
end)