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Showing results for tags 'porte de armas'.
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Estou fazendo um sistema de Porte de Armas + Venda de Armas. E eu quero deixar assim, só quem pode comprar arma é quem tem o porte de armas. Quem não tem, não consegue comprar as armas. Alguém que possa me ajudar?
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- programação em lua
- porte de armas
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Eu estava desenvolvendo um script de porte de arma mas quando eu adiciono o script no jogo ele acaba não aparecendo o marker. vejam como está o processo local mPorte = createMarker(297.91531, -80.30178, 1000.51563, "cylinder", 2,50,50,255,255) setElementInterior(mPorte, 4) setElementDimension(mPorte, 201) function porteMSG(source) outputChatBox("#00FA9A【#00FA9ATrap City Roleplay#00FA9A】", source) outputChatBox("#00FA9A● Porte de Armas!", source) outputChatBox("#00FA9A● Custo do Porte é de #00FF00R$150,000!", source) outputChatBox("#00FA9A● Digite /comprar para Adquirir o Porte !", source) end addEventHandler("onMarkerHit", mPorte) function pegarP(source) if isElementWithinMarker(source, mPorte) then if getElementData(source,"Porte") == false then setElementData(source,"Porte", true) getPlayerMoney(source) >= 150000 takePlayerMoney(source, 150000) outputChatBox("#00FA9A【#00FA9ATrap City Roleplay#00FA9A】", source) outputChatBox("#00FA9A● Você Adquiriu seu Porte de Armas com Sucesso!", source) else outputChatBox("#00FA9A● Você não tem dinheiro suficiente para comprar o Porte !", source) end end addCommandHandler("comprar", pegarP) Obs: Podem me ajudar por favor? Não sei o que está errado