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  1. Queria saber como eu setar a mark q eu criei em outra dimensão. parte do codigo: veh = {} addCommandHandler( "auto" , function (source) if isElementWithinMarker(source, MarkC) then setElementDimension ( source, 5 ) destroyElement(source, MarkC) veh[source] = createVehicle(546, 2415.14673, 89.43729, 26.47131) Mark1 = createMarker(2372.47876, 91.65331, 26.48655, "cylinder",2,255,0,0,180) warpPedIntoVehicle(source, veh[source]) else end end)
  2. Oi, eu estou aqui para pedir ajuda para alguem que saiba script, para mim me ajudar com aprendizado, e ajudar outros com esse script.Preciso de ajuda em que ao player chegar na mark ele fique paralisado por um tempo(tudo na mesma function), e que depois que o player chegue em uma certa mark ele possa vizualizar no mapa a marca em que ele tem que ir.
  3. Hi! How can I demarcated an area with coordinates? Not a sphere, or a rectangle, but also like this area? So if the player is in this area, he can do something.
  4. Hola otra vez :3, el asunto es este: Creé ciertos markers para eventos en un servidor, pero resulta que quiero que esos markers sean utilizables únicamente por dos Teams, ejemplo el team "azul" y el team "rojo", y en cada zona de los equipos hay un marker. ¿Para hacer que el equipo azul sea el unico capaz de usar el marker del equipo rojo necesito un condicional " if "?, ¿Y de ser asi, qué sentencias uso para obtener el nombre del team al que pertenece X jugador y hacer que el team al que pertenece el jugador active las funciones del marker enemigo? Disculpen si uso muchas muletillas xd, un ejemplo claro para explicarme sería: En un server existen 5 teams, pero quiero que de esos 5, 2 sean enemigos (hipotéticamente Army y Terro) y que cada uno de esos dos teams tiene una base, y un marker en cada una. Entonces Army es el único team que puede usar el marker que está en base Terro y análogamente Terro es el único que puede utilizar el marker de base Army, más nadie. ¿Cómo hago para que dichos markers sean utilizables por sus teams contrarios?
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