Olá.
Estou fazendo um script em que o jogador faz uma animação quando digita um comando, script simples.
Ele senta normalmente sem nenhum erro, porém quando eu aperto o botão de pular (Left Shift ou Right Ctrl) o personagem cancela a animação, mesmo eu tendo colocado como false no parâmetro de interruptable na animação.
Segue parte do script.
function commandSitDown (source)
setPedAnimation (source, "ped", "seat_down", -1, false, false, false, true)
outputChatBox ("Você está sentado, para levantar use #FFFF00/levantar.", source, 255, 255, 255, true)
end
addCommandHandler ("sentar", commandSitDown)
Alguma ideia? Eu já tentei colocar isso, mas ele cancela a animação mesmo assim, só que não pula.
toggleControl (source, "jump", false)