Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'iniciante'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Member Title


Gang


Location


Occupation


Interests

Found 5 results

  1. To criando um sistema sono pro meu servidor Como eu nao entendo praticamente nada de scripting, estou indo por tutoriais e logica, até o momento criei uma linha de codigo onde vc dorme e teoricamente te congelaria e colocaria uma imagem na sua tela escrita, voce dormiu Peguei base de um sistema de fome Open que achei por ai. O timer ocorre o freeze funciona, creio que quando eu setar a animação tambem, porém a imagem nao tem outras coisas que queria adicionar como um /dormir em markers para recuperar sono completo. O countdown do sistema esta baixo para testes server.lua ---------------------------------------------------------------- connection = dbConnect('sqlite', 'dados.sqlite') dbExec(connection, 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS fs (conta, sono)') outputDebugString("Script iniciado com sucesso!", 3) addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, function ( _, acc ) setTimer ( Carregar_FS, 50, 1, acc ) end ) function Carregar_FS(conta) if not isGuestAccount(conta) then if conta then local result = dbPoll(dbQuery(connection, 'SELECT * FROM fs WHERE conta = ?', getAccountName(conta)), - 1) local player = getAccountPlayer(conta) if #result ~= 0 then local sono = result[1]['sono'] setElementData(player, "sono", tonumber(sono)) else setElementData(player, "sono", tonumber(100)) end end end end function Iniciar_FS_Resource(res) if res == getThisResource() then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then Carregar_FS(acc) end end end end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), Iniciar_FS_Resource ) function Salvar_FS(conta) if conta then local sono = getElementData(source, "sono") or 100 local result = dbPoll(dbQuery(connection, 'SELECT * FROM fs WHERE conta = ?', getAccountName(conta)), - 1) if #result ~= 0 then dbExec(connection, 'UPDATE fs SET sono=? WHERE conta=?', sono, getAccountName(conta)) else dbExec(connection, 'INSERT INTO fs (conta, sono) VALUES(?, ?)', getAccountName(conta), sono) end end end function checksonoCount() for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then local sono = getElementData(player,"sono") or 0 setElementData(player, "sono", sono -1) if sono <= 10 then exports["n3xt_dxmessages"]:addBox(player, "Você precisa dormir.", "info") end if sono <= 0 then setElementData(player,"sono",1) setElementFrozen(player, true) triggerClientEvent(player, "exibirEfeitoVisual", resourceRoot, "SonoSystem/img/efeito.png") setPedAnimation(player, "BED", "BED_Loop_A", -1, true, false, false, false) setTimer(function() setElementFrozen(player, false) -- Descongela o jogador triggerClientEvent(player, "removerEfeitoVisual", resourceRoot) setPedAnimation(player, false) end, 100, 0) end end end end setTimer(checksonoCount,100,0) function Desligar_FS(res) if res == getThisResource() then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount (player) if not isGuestAccount(acc) then Salvar_FS(acc) end end end end addEventHandler("onResourceStop", getRootElement(), Desligar_FS) function Sair_Servidor(quitType) local acc = getPlayerAccount(source) if not isGuestAccount(acc) then if acc then Salvar_FS(acc) end end end addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), Sair_Servidor) --------------------------------- Fim --------------------- client.lua -------------------------------------------------- local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() local renderEventHandler function exibirEfeitoVisual(path) if not path then return end local textura = dxCreateTexture(path) if not textura then return end renderEventHandler = addEventHandler("onClientRender", root, function() local playerScreenW, playerScreenH = guiGetScreenSize() local imageW, imageH = 200, 200 local x = (playerScreenW - imageW) / 2 local y = (playerScreenH - imageH) / 2 dxDrawImage(x, y, imageW, imageH, textura) end) end addEvent("exibirEfeitoVisual", true) addEventHandler("exibirEfeitoVisual", resourceRoot, function(path) exibirEfeitoVisual("SonoSystem/img/" .. path) end) function removerEfeitoVisual() if renderEventHandler then removeEventHandler("onClientRender", root, renderEventHandler) renderEventHandler = nil end end addEvent("removerEfeitoVisual", true) addEventHandler("removerEfeitoVisual", resourceRoot, removerEfeitoVisual)
  2. Bom comecei a fazer sistemas em lua a pouco tempo e gostaria de saber como eu posso criar um "item" no meu sistema tenho um mercado onde vende Kit Medico e Bandagem porem não estou com ideias de como posso fazer para esses itens serem utilizáveis o sistema já esta funcionando retirando o dinheiro definido no arquivo Shared e alertando na infobox porem ainda não sei como vou fazer para salvar esses itens a ideia inicial era vincular com um inventario e simplesmente usar o export do item no inventario pois como estava "facil" decidi me desafiar fazendo esse sisteminha e bom só preciso ter uma ideia de como posso criar estes 2 itens utilizaveis e salvo por conta
  3. eu queria fazer com que quando o player saia do carro de sedex ele tenha 10 segundos para voltar senao o carro despawnaria entao poderia me ajudar com isso
  4. Sou iniciante em lua e estou tentando criar um script que faça com que quando o player esteja no "ModoPassivo" e pegue um veículo, o veículo dele fique blindado, e quando ele saia do "ModoPassivo" o veículo fique normal. Acontece que simplesmente não funciona. Alguem poderia me ajudar apontando onde errei ou algo do tipo? Server: function test47 (thePlayer) if getElementData ( thePlayer, "ModoPassivo" ) == true then local theVehicle = getPedOccupiedVehicle (thePlayer) if theVehicle and isElement (theVehicle) then setVehicleDamageProof (theVehicle, true) else setVehicleDamageProof (theVehicle, false) end end end
  5. Hello pessoal, eu sou bem novo com esse negócio de server/mod/acl, mas do meus pulos. Eu to terminando de montar meu servidor mas não entendo direito como colocar um ACL de policial no arquivo acl.xml. Tipo eu baixei mod policial e tals e preciso colocar ele no acl ou seja ser um whitelist!!! Ai eu coloco o mod e tals parece quando aperto 'p' running mas eu nao sei como colocar no acl, já tentei no Manage ACL o comando e tals mas não consigo de forma alguma e tals ele nao cria um grupo queria ajuda de vcs para configurar isso!! Obrigado desde já no aguardo
×
×
  • Create New...