Search the Community
Showing results for tags 'cheater'.
-
Hello everyone I hope you're having a great day, I noticed that there's been more and more cheaters everyday using fly hacks, speed hacks, serial spoofers etc. On the server I play everyday which is The Favoured Few there's been 10 cheaters banned already from the server in the last 2 days and the server is DM/HDM focused which is even more crazy because its not a RPG server or anything like that and its "suppose" to have less cheaters since there isn't really any point to cheat in HDM/DM unless you want to pass a map faster etc. Please someone from Anti Cheat staff do something about this since its starting to get annoying. Thanks. @Dutchman101 Here's a link to a video where it shows 1 of many cheaters playing with the hack:
-
- mtacheating
- cheat
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Acest subiect reprezintă o traducere și adaptare exactă și actualizată a postării originale ce poate fi vizualizată aici. Toate drepturile de autor revin autorului postării originale. Salutare, Având efect imediat, nu mai este posibil să: Raportați jucători către echipa AC (anti-cheat); Contestați orice fel de interdicție globală. Nu încercați să reclamați jucători către echipa administrativă MTA sau să contestați orice fel de interdicție. Nu are importanță ce considerați sau credeți, acestea nu vor mai fi procesate. A) Dacă vă aflați în necesitatea de a reclama un jucător, vă rugăm să contactați administratorii din cadrul server-ului pe care jucați. Administratorii de server ar trebui să acorde atenția necesară pe care echipele administrative din alte jocuri multiplayer (cu servere găzduite) o acordă de obicei, iar deținătorii ar trebui să aibă în vedere atât siguranța în materie de script, cât și soluțiile anti-trișare pentru a contracara anumite carențe apărute de-a lungul ultimilor ani, carențe care continuă datorită numărului redus de personal în cadrul echipei AC. B) Contestarea interdicțiilor nu mai este necesară deoarece interdicțiile permanente au fost înlăturate în ultima lună, iar puținele cazuri care nu au fost acoperite în această amnistie nu sunt menite să fie contestate vreodată (nu se aplică excepții). Interdicțiile temporare nu au fost menite să fie contestate vreodată, chiar dacă interpretarea anumitor membrii din echipa administrativă (în timp ce redirecționau utilizatorii) a variat - dacă ați primit o interdicție temporară, așteptați ca aceasta să expire - cu siguranță aveți o idee despre ceea ce nu trebuie să faceți/executați data viitoare când MTA este deschis pentru a evita să primiți o nouă interdicție. Echipa AC monitorizează în mod activ fiabilitatea & integritatea detectărilor standard care pot duce la interdicții temporare, fiind una dintre activitățile pe care capacitatea de personal încă o permite. Așadar, puteți vedea de ce suntem atât de confidenți să mergem pe această rută - contestații în zone în care acestea nu aparțin/utilizatori care contactează oricum MTA despre interdicțiile lor, experiența noastră ne-a dovedit faptul că 99.9% dintre utilizatori cunosc motivele pentru care au primit interdicție, însă nu vor să accepte acest deznodământ și sunt persistenți.. ca și până acum, toate aceste solicitări nu vor duce nicăieri, mai ales odată cu noua noastră abordare "Fără contestații de acum încolo" va exista o interacțiune zero, iar anumite comportamente ar putea duce chiar la înlăturarea de pe acele platforme unde solicitările sunt făcute într-o manieră persistentă sau perturbatoare. În cele din urmă, despre trișori - nivelul de sofisticare pe care sistemul nostru de AC l-a atins datorită anilor în care am jucat un joc de du-te/vino cu trișorii reprezintă o barieră înaltă pentru dezvoltarea de programe pentru trișare și va continua să rămână așa (deoarece metodele utilizate în trecut au fost înlăturate în conformitate cu textul ascuns din acest subiect, așadar nu pot fi utilizate din nou). Totuși, cu pierderea dezvoltatorilor AC dedicați din cadrul echipei AC, nu mai putem ține pasul ca și în trecut, această situație existând deja de doi ani. Așadar, această postare nu schimbă în mod abrupt ceva, ci este doar o modalitate de a afirma faptul că nu vom mai încerca din răsputeri (așa cum am făcut în trecut) să fim cunoscuți drept un joc integral fără trișori/coduri (o reputație pe care am menținut-o pentru foarte mult timp). Dacă priviți în industria de gaming, veți vedea faptul că, în comparație, ne-am menținut destul de bine, însă industria de trișare/coduri (datorită cererii de toxicitate) a devenit, de asemenea, mai puternică, iar după 20 de ani ne aflăm în postura unui personal restrâns, ceea ce este cu totul de înțeles. Vom continua să aducem îmbunătățiri sistemului de AC și să înlăturăm programe de trișare și trișori, însă într-un ritm propriu, fără presiune externă sau așteptări prea mari din partea comunității; de acum înainte, totul este bazat pe cele mai bune eforturi, ideea fiind că pot exista perioade în care nu putem interveni datorită constrângerilor de personal. Puteți observa faptul că acest subiect are scopul de a vă reduce așteptările și de a respecta timpul liber pe care noi (în calitate de voluntari) suntem capabili să îl investim. De asemenea, suntem OK să restricționăm contestațiile pentru interdicții, dar și reclamațiile împotriva jucătorilor astfel încât să putem delega toată capacitatea rămasă a personalului asupra noii noastre strategii: înlăturarea programelor de trișare și oprirea lor din a mai funcționa, în loc de a interzice permanent utilizatorii de programe pentru trișare și având de a face cu "regretul" acestora din contestațiile depuse ulterior. De asemenea, suntem OK să restricționăm reclamațiile împotriva trișorilor/codurilor ca urmare a schimbării atenției către oprirea codurilor și obținerea informațiilor necesare pentru a opri aceste coduri. Dispunem de propriile metode și canale astfel încât nu avem nevoie de raportări. Datorită stării în care se află sistemul AC și euristicii, avem întotdeauna o vedere de ansamblu bună asupra anomaliilor și asupra funcționalității codurilor/programelor dăunătoare, așadar factorul principal de limitare este capacitatea de personal pentru a putea lucra cu ceea ce avem și cunoaștem. Bucurați-vă de joc și amintiți-vă că dorințele jucătorilor creează piața pentru servere - așadar dacă observați prea mulți trișori, rugați deținătorii de servere să își investească timpul în: antrenarea administratorilor de server pentru a fi vigilenți față de trișori și de a-i interzice; protecții pe parte de script/sisteme de alertă. De asemenea, aveți încredere în faptul că trișarea pe MTA va rămâne mereu un zid înalt de trecut și va fi în continuare rar în comparație cu alte proiecte aflate în competiție directă cu MTA. // Notă: utilizarea programului de bug bounty pentru vulnerabilități de securitate rămâne posibilă, siguranța utilizatorului final va fi întotdeauna în prioritățile de vârf ale echipei MTA. Programul a fost suspendat totuși pentru ceea ce ține de coduri, iar documentația aferentă va reflecta în curând acest aspect.
-
- ban
- ban appeal
-
(and 2 more)
Tagged with: