Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'c++'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Multi Theft Auto: San Andreas 1.x
    • Support for MTA:SA 1.x
    • User Guides
    • Open Source Contributors
    • Suggestions
    • [Read-Only] Ban appeals
  • General MTA
    • News
    • Media
    • Site/Forum/Discord/Mantis/Wiki related
    • MTA Chat
    • Other languages
  • MTA Community
    • Scripting
    • Maps
    • Resources
    • Other Creations & GTA modding
    • Competitive gameplay
    • Servers
  • Other
    • General
    • Multi Theft Auto 0.5r2
    • Third party GTA mods
  • Archive
    • Archived Items
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Member Title


Gang


Location


Occupation


Interests

Found 6 results

  1. ENG: Hello. I am working on implementation of Fastman Limit Adjuster encryption in client (namely game_sa module). To support encryption (enhanced IMG archives), I need to call a custom function to load IMG archives ( CD ) in GTA SA is a function like ( LoadCdDirectory ) in FLA is a function:/ /// Loads CD directory in GTA SA. Works only if enhanced IMG archives are enabled! F92_LA_API void LoadCdDirectoryInGTASA( tImgDescriptorInGTASA *pIMGdescriptor, int imgId, tGTASAimgLoadingCall* pLoadingCall ); The question is whether there is already a hook function to load the archives of the standard GTA SA ( approximate name ~ LoadCdDirectory ). In the MTA client source code, in particular in the module game_sa pored in game_sa could not find exactly the hook for loading the IMG archive itself. RU: Здравствуйте. Занимаюсь внедрением шифровки от Fastman Limit Adjuster в клиент( а именно модуль game_sa ). Чтобы шифровка поддерживалась(enhanced IMG archives), мне надо вызвать кастомную функцию подгрузки IMG архивов ( CD ) в GTA SA это функция типо ( LoadCdDirectory ) в FLA это функция: //// Loads CD directory in GTA SA. Works only if enhanced IMG archives are enabled! F92_LA_API void LoadCdDirectoryInGTASA( tImgDescriptorInGTASA *pIMGdescriptor, int imgId, tGTASAimgLoadingCall* pLoadingCall ); Вопрос заключаеться в том, есть ли уже хук функции подгрузки архивов стандартной GTA SA ( примерное название ~ LoadCdDirectory ). В клиенте МТА, в частности в модуле game_sa Порылся в game_sa не смог найти именно хука подгурзки самого IMG архива
  2. Здравствуйте, пишу лаунчер для своего проекта MTA и возникала проблема читерами, я сделал систему чтобы на сайте у меня показывало кто сейчас сидит в лаунчере ( Их серийники метеринских плат ) Я бы хочел чтобы так же можно было видеть их серийник MTA чтобы сразу блокировать читеров на своем сервере. Есть ли какая-то библиотека или API чтобы узнать этот серийник?
  3. السلام عليكم ورحمة الله بركاتة كيف حال الشباب ان شاء اللـه تكونو في أتم الصحة والعافيه استفساري القوي (بنسبة لي ههه) هو كيف اسوي دالة مثل setTimer C++ بال او اذا كان في من الاساس ايش هي
  4. Hello all, I want to know if I can script in c++? If I can, How? Kindly tell me all information and tools that I need. I will be really thankful to you.
  5. Addons for MTA supported only serverside? Or is it possible for the client? Or shared? Lua very slowly for my functions. I want use C++ on clientside.
  6. Hello. Tell me please, What functions do I need to intercept to manipulate functions that load information from img containers and convert them into engine objects (GTA SA). I understood the Streaming system, but it only sends requests. I looked through a lot of MTA source code, but I did not find it suitable. I came to the conclusion that the developers probably did not intercept them, or I did not find them. I would be very grateful if someone could help) I'm sorry for google translate.
×
×
  • Create New...