Boa noite, sou novato e queria fazer que apenas quem tenha a acl "Samu" podesse pegar as skins e não conseguir fazer isso
bombmarker = createMarker (2025.012, -1413.344, 16.000, "cylinder", 1.5, 072,118,255,255 )
function msg(player)
outputChatBox("Aqui os comandos para bombeiros", player, 255, 000, 000, true)
outputChatBox("/bomb1 para pegar a skin 1", player, 072, 118, 255, true)
outputChatBox("/bomb2 para pegar a skin 2", player, 072, 118, 255, true)
outputChatBox("/bomb3 para pegar a skin 3", player, 072, 118, 255, true)
outputChatBox("/viatura para pegar a qsv", player, 072, 118, 255, true)
end
addEventHandler("onMarkerHit", bombmarker, msg)
function skin1(player)
if isElementWithinMarker(player, bombmarker) then
setElementModel(player, 150)
outputChatBox("Você pegou a skin 1 com suceso", player, 255, 0, 0)
else
outputChatBox("Você precisa estar no Marker para pegar a skin!", player, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("bomb1", skin1)
function skin2(player)
if isElementWithinMarker(player, bombmarker) then
setElementModel(player, 151)
outputChatBox("Você pegou a skin 2 com suceso", player, 255, 0, 0)
else
outputChatBox("Você precisa estar no Marker para pegar a skin!", player, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("bomb2", skin2)
function skin3(player)
if isElementWithinMarker(player, bombmarker) then
setElementModel(player, 152)
outputChatBox("Você pegou a skin 3 com suceso", player, 255, 0, 0)
else
outputChatBox("Você precisa estar no Marker para pegar a skin!", player, 255, 0, 0)
end
end
addCommandHandler("bomb3", skin3)
function pegarveiculo(player)
if isElementWithinMarker(player, bombmarker) then
createVehicle(416, 2037.199, -1434.599, 17.138)
end
end
addCommandHandler("viatura", pegarveiculo)
function quitPlayer ( quitType )
if VehSamu[source] and isElement(VehSamu[source]) then
destroyElement(VehSamu[source])
VehSamu[source] = nil
end
end
addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, quitPlayer )