Мне нужно отловить событие падения игрока с маленькой высоты.
У меня есть:
function onPlayerDamage(attacker, damage_causing, bodypart, loss)
if damage_causing == 54 then
...
end
end
addEventHandler("onPlayerDamage", root, onPlayerDamage)
Но это работает лишь в том случае, если игрок получил урон от падения (с большой высоты), а мне нужно отловить событие, что игрок упал (с любой высоты). Можно ли это как-то сделать?