ARRUMEI UM LEVEL PARA COLOCAR MEU SERVIDOR MAIS FICO BUGADO EM ALGUMAS RELUÇAO O TEXTO FICAR MAIS NA RELUÇAO 800X600 NA 1360X768 FICA CERTINHO JA NA 1920X1080 O TEXO ESCRITO LEVEL: FICA MUITO PEQUENO
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local sx,sy = guiGetScreenSize()
local px,py = 1366,768
local x,y = (sx/px),(sy/py)
function drawLevel ()
local levelProgress = (getElementData(localPlayer,"minutes") or 0)
dxDrawRectangle(x*1195, y*141, x*202/110*levelProgress, y*13, tocolor(207, 207, 207, 125), false)
dxDrawText(" "..(getElementData(localPlayer,"Level") or 0), x*1561, y*4, x*1000, y*292, tocolor(255, 255, 255, 255), x*0.58, "bankgothic","center", "center", false, false, false, false, false)
end
addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),drawLevel)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawText("LEVEL:", screenW * 0.8426, screenH * 0.1816, screenW * 0.9568, screenH * 0.2018, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.51, "bankgothic", "center", "center", false, false, false, false, false)
end
)