Error: https://imgur.com/JjjGaVl
Hello, this error pops up in the login panel, but it does not provide the entire panel panel. Please correct any mistakes.
Where is wrong code?
c.lua
function auth(username, password)
if not username then
responseServerValue(source, "Błąd logowania. Kod błędu [ERR_A1]")
return
end
if not password then
responseServerValue(source, "Błąd logowania. Kod błędu [ERR_A2]")
return
end
local q = exports.["pystories-db"]:mysql_query("SELECT * FROM pystories_users WHERE login=? AND password=?", username, md5(password))
if #q > 1 then -- Znaleziono więcej niż 1 usera o podanej kombinacji loginu i hasła
responseServerValue(source, "Błąd logowania. Kod błędu [ERR_A3]")
elseif #q < 1 then -- Nie znaleziono żadnego usera o podanej kombinacji loginu i hasła
responseServerValue(source, "Taki użytkownik nie istnieje")
else -- Jest tylko jeden user! Hura!
local player = source
if not player then return end
setElementData(player, "player:sid", q[1].sid)
if string.len(q[1].imie) < 3 then
triggerClientEvent(player, "openAcc", player)
return
end
local pos = split(q[1].position, ",")
spawnPlayer(player, pos[1], pos[2], pos[3], pos[4], q[1].skin, pos[5], pos[6])
setCameraTarget(player, player)
setElementHealth(player, q[1].health)
-- Tutaj reszta ladowania się
setElementData(player, "user:imie", q[1].imie)
setElementData(player, "user:nazwisko", q[1].nazwisko)
setElementData(player, "user:plec", q[1].plec)
triggerClientEvent(player, "destroyLogin", player)
end
end
addEvent("auth", true)
addEventHandler("auth", getRootElement(), auth)
function register(username, password)
if not username then
responseServerValue(source,"Błąd rejestracji. Kod błędu [ERR_R1]")
return
end
if not password then
responseServerValue(source, "Błąd rejestracji. Kod błędu [ERR_R2]")
return
end
local q1 = exports.["pystories-db"]:mysql_query("SELECT sid FROM pystories_users WHERE login=?", username)
if not q1 then
responseServerValue(source, "Błąd rejestracji. Kod błędu [ERR_R4]")
return
elseif #q1 > 0 then
responseServerValue(source,"Podany login jest już w użyciu")
return
end
local serial = getPlayerSerial(source)
local q3 = exports.["pystories-db"]:mysql_query("INSERT INTO pystories_users SET login=?, password=?, serial=?, position=?", username, md5(password), serial, "175.04,-1912.49,13.56,188,0,0") -- Pozycja startu
if q3 then
responseServerValue(source, "Twoje konto zostało poprawnie utworzone \nMożesz się teraz zalogować i utworzyć swoją postać")
else
responseServerValue(source, "Błąd rejestracji. Kod błędu [ERR_R7]")
end
end
addEvent("register", true)
addEventHandler("register", getRootElement(), register)
function accCreate(imie, nazwisko, plec, skin, username, password)
local sid = getElementData(source, "player:sid")
imie = string.lower(imie)
nazwisko = string.lower(nazwisko)
imie = imie:gsub("^%l", string.upper)
nazwisko = nazwisko:gsub("^%l", string.upper)
local q3 = exports.["pystories-db"]:mysql_query("SELECT imie AND nazwisko FROM accounts WHERE imie=? AND nazwisko=?", imie, nazwisko)
if not q3 then
responseServerValue(source, "Błąd rejestracji. Kod błędu [ERR_C1]")
return
elseif #q3 > 0 then
responseServerValue(source, "Osoba o takim imieniu i nazwisku już istnieje")
return
end
local q3 = exports.["pystories-db"]:mysql_query("UPDATE pystories_users SET imie=?, nazwisko=?, plec=?, skin=? WHERE sid=?", imie, nazwisko, plec, skin, sid)
if q3 then
auth(username, password)
else
responseServerValue(source,"Błąd rejestracji. Kod błędu [ERR_C2]")
end
end
addEvent("accCreate", true)
addEventHandler("accCreate", getRootElement(), accCreate)
function quit(quitType)
local sid = getElementData(source, "player:sid")
local x,y,z = getElementPosition(source)
local _,_,rz = getElementRotation(source)
local int = getElementInterior(source)
local dim = getElementDimension(source)
local health = getElementHealth(source)
local pos = string.format("%d, %d, %d, %d, %d, %d", x,y,z,rz,int,dim)
local q = exports.["pystories-db"]:mysql_query("UPDATE pystories_users SET position=?, health=? WHERE sid=?", pos, health, sid)
if not q then
print("### [pystories_users] Błąd zapisu gracza o SID: "..sid)
end
end
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), quit)
function responseServerValue(plr, msg)
triggerClientEvent(plr, "loginMessage", plr, msg)
end