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I dont know

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    Gosto de fazer mapas & Trabalhar com texturas / I like make maps & Make custom textures
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I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody.

I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody. (2/54)

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  1. Opa manin na vdd já converteram tá ai o link Mas não é o mapa completo LINK: https://sparrow-mta.blogspot.com/2022/08/mtasa-gta-v-map-resource.html
  2. Mas ai que tá poh eu queria trocar essa msm textura no mapa inteiro. tem ela ai perto da casa do cj em santa maria beach e em san fierro e eu meio que quero fazer um "paralax" so que com o map editor do mta. So que em vez de por as portas invisiveis uma a uma por txd queria usar o shader pq ele troca todas as texturas com o mesmo nome assim poupo mais tempo, alem de ficar mais organizado
  3. Opa boa tarde. Estou com um problema de quando tento por uma textura . png em shade ela se comporta como um .jpg eu procurei mas não encontrei nada relacionado aqui no forum nem na wiki aqui está o script que estou usando para criar a textura e aplicar addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() shader = dxCreateShader("shader.fx") terrain = dxCreateTexture("img/SENHA.png") dxSetShaderValue(shader, "gTexture", terrain) engineApplyShaderToWorldTexture(shader, "downtshop1_LAn") end ) addEventHandler("onPlayerClick", root, deneme3) e aqui o arquivo .fx (um amigo meu disse que precisava disso pra textura funcionar) texture gTexture; technique hello { pass P0 { Texture[0] = gTexture; } } bem espero que me possa ajudar aqui a foto de como está a textura aplicada:
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