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Soull_Sec

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Everything posted by Soull_Sec

  1. Por onde eu poderia começar para conseguir fazer tal script?
  2. Alguem sabe como eu posso encontrar o script ImVehFt para MTA? Ou algum semelhante
  3. Tenho um painel do carro e queria fazer o motor so ligar se tiver com mais de 350 de lataria, nao to conseguindo fazer, podem me ajudar? function motor1 () local HP = getElementHealth(source) if HP <= 350 then displayServerMessage(source, "Motor Quebrado, Chame Um Mecanico", "confirm") else local vehicle = getPedOccupiedVehicle(source) setVehicleEngineState ( vehicle, true ) displayServerMessage(source, "O Motor Do Seu Veiculo Foi Ligado", "confirm") end end
  4. I managed to make it work, thank you very much for your help
  5. Gente sou iniciante em programaçao MTA queria pedir ajuda de algum de vcs para me ajudar a fazer um comando que envia dinheiro pra pessoa, tipo /pagar [ID] [QUANTIA], n consigo fazer de jeito nenhum, pq envolve ser por ID e queria que so desse pra enviar se a pessoa estiver perto e não desse pra enviar valores negativos, alguem pode me ajudar?
  6. addEventHandler("onClientPlayerJoin", resourceRoot, function() animTable.ifp["block"] = "ped" animTable.ifp["ifp"] = engineLoadIFP("ped.ifp", animTable.ifp["block"]) for _, v in ipairs(animTable.anims) do engineReplaceAnimation(localPlayer, "ped", v, animTable.ifp["block"], v) end end ) pronto
  7. Preciso de ajuda, eu coloquei um script que altera as animações do personagem (ped.ifp) no meu servidor de MTA, porém so altera pra mim, so meu personagem fica com as animações e dos outros não, e pros outros, eu me vejo fazendo as animações diferentes e os outros me veem normal e vice versa, o que pode ser e como posso resolver? addEventHandler("onClientPlayerJoin", resourceRoot, function() animTable.ifp["block"] = "ped" animTable.ifp["ifp"] = engineLoadIFP("ped.ifp", animTable.ifp["block"]) for _, v in ipairs(animTable.anims) do engineReplaceAnimation(localPlayer, "ped", v, animTable.ifp["block"], v) end end )
  8. I started learning .moon recently, would it be like that? addEventHandler("onClientPlayerJoin", resourceRoot, function() animTable.ifp["block"] = "ped" animTable.ifp["ifp"] = engineLoadIFP("ped.ifp", animTable.ifp["block"]) for _, v in ipairs(animTable.anims) do engineReplaceAnimation(localPlayer, "ped", v, animTable.ifp["block"], v) end end )
  9. I put custom animations on my server, but only I can see them in my character, the character of the others continues with the original animations of GTA, what can this be and how to solve it? HELP c:
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