Jump to content

TheLegend-EGY

Members
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by TheLegend-EGY

  1. اذا كان مود جاهز وتبي تعدل عليه حط الاكواد
  2. واضح ولكن وش هي المكتبه ولازم اسويها
  3. هذا اللي انا مسويه وقت ماتطلع الوحه لكن ماله فايده يعني وقت ما اضغط فيه الازرار مايسوي شي لازم سهم من لوحه ثانيه
  4. ضبط لكن وقت مايطلع سهم بسبب الوحه ما اقدر اسكرها لازم افتح لوحه ثانيه واسكر الوحه الاولى بالسهم حق اللوحه الثانيه يعني السهم حق الوحه الاصليه مايسكر
  5. اي جزء اخذ منه function isMouseInPosition ( x, y, width, height ) if ( not isCursorShowing ( ) ) then return false end local sx,sy = guiGetScreenSize() local cx, cy = getCursorPosition ( ) local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy ) if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then return true else return false end end local statButton = { } addEvent ( "onButtonDxClick" , true ) function dxCreateButton ( element,x,y,w,h,text ) if ( not element or type ( element ) ~= "string" ) then return end if ( not statButton[element] ) then statButton[element] = "up" end if ( isMouseInPosition(x,y,w,h) ) then if ( getKeyState ( "mouse1" ) ) then if ( statButton[element] ~= "down" ) then statButton[element] = "down" triggerEvent ( "onButtonDxClick" , localPlayer , element , text ) end else if ( statButton[element] == "down" ) then statButton[element] = "up" end end end dxDrawRectangle ( x , y , w , h , tocolor(0,0,0,200) , false ) dxDrawText ( text or "" , x,y,x+w,y+h,tocolor(255,255,255,255),1,"default-bold","center","center",false,false,false,true) end --- # Example addEventHandler ( "onClientRender" , root , function ( ) dxCreateButton ( "kill" , 300,300,120,30,"Kill Player" ) dxCreateButton ( "warp" , 300,350,120,30,"Teleport Player" ) end ) addEventHandler ( "onButtonDxClick" , localPlayer , function ( Button , Text ) if ( Button == "kill" ) then outputChatBox(Text) elseif ( Button == "warp" ) then setElementPosition ( localPlayer ,0,0,3) end end )
  6. اذا قصدك تعريف screenH , screenW معرفه باللوحة
  7. ما اعرف اسوي جداول ><
  8. ماهو راضي يضبط اذا كنت فاتح اللعبة جرب تسوي الاحداثيات هذي
  9. if ( isMouseInPosition (screenW * 0.2794, screenH * 0.2433, screenW * 0.4412, screenH * 0.5222) ) then هل يضر لو كان بهذا الشكل ؟ يعني الاحداثيات
  10. مانفع المفروض ان الزر هذا ماوس يسار
  11. ماحطيت احداثيات لكن لو فيه ممكن يشتغل ؟
  12. local function onClick ( button, state ) if button == 'left' and state == 'up' then if isMouseInPosition ( screenW * 0, screenH * 0, screenW * 0, screenH * 0 ) then هذا ممكن يكون فيه مشكله ؟
  13. يعطيك العافيه نفع طيب لو كنت ابي اسوي زر في نظام الدي اكس وش افضل طريقة
  14. addEventHandler("onClientRender", root, function() if ( guiGetVisible ( Window ) == true ) then dxDrawImage(screenW * 0.2881, screenH * 0.3156, screenW * 0.2568, screenH * 0.2788, ":3.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) dxDrawImage(screenW * 0.5575, screenH * 0.2943, screenW * 0.1568, screenH * 0.1788, ":4.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true) end
  15. لا يوجد اي خطا بالدي بق مو طبيعي ينزل من 100 ل 20 واقل وجوده الصوره صارت ضعيفه
  16. حطيت صوره dxDrawImage وصار الاف بي اس ينزل 40 درجه اذا الصوره كانت موجوده وش السبب
  17. تمام لكن هل هذا هو الاختلاف من ناحيه الاكواد يعني اسوي لها اكسبورت ولا لازم احمل ملفات غيرها
  18. myLabel = guiCreateLabel ( 0, 0, 1, 1, "text", true )- النظام العادي DGS = exports.dgs mylabel = DGS:dgsCreateLabel(0,0,0.5,0.1,"text",true)مع Dgs هذا هو الاختلاف ؟
  19. شفته قبل واللي فهمته ان استخدامه بيكون كتابه اكواد مو بجيو ايدتور لكن ليه عدد المستخدمين قليل ؟
  20. السلام عليكم وش هو ال dgs وايش السلبيات والايجابيات فيه وهل نظامه مثل الجيو ايدتور
  21. اللي فهمته من كلامك ان الكلام يطلع بعد مايتاكد من مقاس شاشة اللاعب اذا كانت بالقياس ( رقم ) يكون له حساب معين واذا بالقياس رقم 2 يكون له حساب ثاني لكن كيف يقدر يحدد لكل شاشة من الكود ؟
  22. مو افضل لو يسوي لوحة مخفيه والنص يكون مدموج باللوحة وتكون اللوحة بالسنتر ؟
×
×
  • Create New...