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iPollo

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  1. Olá a todos, sou novo aqui, assim como também sou novo com Lua e MTA, venho diretamente de outras linguagens de programação e jogos que eu desenvolvia online. A minha dúvida é sobre um funcionamento específico, cujo ainda não entendi como aplicar, usando como base a linguagem Pawn, utilizada no SAMP, descreve-se o seguinte: Vou criar um sistema de admins, para isso basta criar uma Array, e como lá, tudo depende do ID do jogador, usaria apenas este acesso, e algum valor para definir algo, por exemplo: Cargo[ID DO JOGADOR] = 3, com isso era possível associar valores a jogadores específicos. Porém, claramente no MTA é diferente, não estou querendo comparar os dois nem nada, apenas entender como funciona tal esquema aqui. Lendo através de alguns tópicos, descobri que existe o getElementData e o setElementData, o problema é que não entendi como funciona exatamente (mesmo lendo a Wiki), vamos supor que eu queira um sistema de cargo, como mencionado acima, como deveria ser feito? Não quero códigos prontos nem nada, apenas uma explicação e uma direção de como deve ser feito corretamente no MTA usando Lua, porque no momento estou perdido neste fator.
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