Fala rapaziada sou novo aqui no forum e estou tentando fazer a seguinte coisa, eu tenho um script de policial, porem quando eu clico em PRENDER o player vai pra viatura e eu nao consigo mais tirar o player da viatura, eu queria fazer o seguinte, quando eu clicar em prender o player vai para a viatura, mas quando eu sair da viatura o player sai da viatura junto. espero que tenham entendido. 
	 
	 viatura = {} 
	 function salvacarro (vei, assento, vitima) 
	   viatura[source] = vei 
	 end 
	 addEventHandler ('onPlayerVehicleEnter', root, salvacarro) 
	  
	 function prender () 
	  local Abordado = getElementData( source,"FeniXMTA_Suspeito") 
	    local cx, cy, cz = getElementPosition ( Abordado ) 
	    local px, py, pz = getElementPosition ( source ) 
	   local distance    = getDistanceBetweenPoints3D ( cx, cy, cz, px, py, pz ) 
	   if ( distance >= 1.8 ) then 
	   msgFeniX(source, "Chegue Mais Perto Do Jogador vai efetuar esta função !", "error") 
	   elseif ( distance <= 1.7) then 
	     local vtr = viatura[source] 
	        if viatura[source]  then 
	   attachElements (Abordado, vtr, 0.2, -1.5, 0, 0,0,90) 
	   vrx, vry, vrz = getElementRotation(vtr) 
	  setElementRotation(Abordado, vrx, vry, vrz+83) 
	   setElementData(Abordado,"algemado",nil) 
	     setPedAnimation(Abordado) 
	     setElementFrozen(Abordado,false) 
	     triggerClientEvent("algemaRemove", Abordado) 
	     setElementData ( Abordado, "Algemar_Desalgemar", false ) 
	     setPedAnimation(Abordado, "ped", "CAR_dead_LHS", false, false) 
	     setElementData ( source, "Algemar_Desalgemar", false ) 
	   setElementData ( Abordado, "FeniX_Preso", true ) 
	   setElementData ( Abordado, "FeniXMTA_Preso", true ) 
	       else 
	   msgFeniX(source, "Entre no carro e saia para executar esta função !", "error") 
	  end 
	   end 
	 end 
	 addEvent ( "FeniX_Prender", true ) 
	 addEventHandler ( "FeniX_Prender", root, prender) 
	 
	Aí esta a função, se derem de me ajudar agradeço!