-
Posts
17 -
Joined
Details
-
Location
Egypt
Recent Profile Visitors
1,559 profile views
,3ZF's Achievements
Poot-butt (14/54)
6
Reputation
-
ي نواف أنا اصلا خلصت سكربت الكتابه على القزاز و اقدر اكتب على القزاز عادي و على الموتر الي راكبه مو على كل المواتر وقلت لك فوق عشان الشاعر يظهر على قزاز السيارة لازم أستخدم engineApplyShaderToWorldTexture و بالفعل مستخدمه و شغال ولكن باقي شي ابي اجيب النصوص الي على القزاز أو اسوي dxCreateText على صورة باق قراوند في لوحه الكتابه بحيث اشوف النص وينه بالضبط على قزاز الموتر ووش مكتوب و طبعا ماينفع تستخدم ليبل في هالحاله داخل اللوحه ليه؟ لان الليبل مايدعم الدوران و التحكم في حجم النص مثل dxDrawText يعني وش المطلوب؟ كيف اسوي ال dxDrawText على الصورة الي داخل اللوحه مثل ماسويته على السيارة وياريت لو عندك رقم تواصل او اي حساب ثاني غير المنتدى اتواصل معك فيه يكون احسن لان المنتدى ضيع وقتي كثير و انت ترد متأخر للأسف
-
محتاج أظهرها بالسياره و اللوحه برضو يعني الكتابه الي تظهر على السياره تيجي على صورة باق قراوند مثل الفوتوشوب بس في لوحه دجس عادي يعني المطلوب اني كيف اجيب النص الي ع قزاز السياره على صورة باق قراوند أنا ضايفها و كذلك الدوران يكون نفس الي ع السياره
-
مافهمت مقصدك ب نقطة استبدل Texture من خلال الشادر الصراحه ولكن اصلا أنا عشان اسوي الكتابه القزاز بستخدم أمر engineApplyShaderToWorldTexture ( shader , .... , .... ) و الفكره الرئيسيه برضو أستخرج الشادر الي فيه نص الدي اكس على صورة باق قراوند مالها علاقه بالسياره يعني تقدر تقول قزاز السياره على لوحه window تشوف شكل القزاز
-
السلام عليكم ... كنت شغال على نظام لوحه تظليل القزاز المواتر وطبعا مستخدم شادر و dxdrawText عشان اقدر اتحكم في التظليل ولكن الفكره كيف اقدر اسوي التظليل على صورة ك نوع من أنواع ال background يعني النص الي بيجي على القزاز يجي على صورة في اللوحه عموما و كذلك حجم النص و دورانه مثل على الموتر بالضبط؟ مستخدم للموتر engineApplyShaderToWorldTexture
-
مب فاهم قصدك ! ، هل قصدك لما تسوي مسابقه و اللاعب يكتب الإجابه ياخذ فلوس و لو كملت المسابقه ( كتبت كلمه ثانيه ) ماياخذ ثاني لأنه اخذ من قبل ؟
-
وعليكم السلام ، أنت منزلها من وين من ع النت ولا شاريها أغلب الألعاب الي ع النت مكركة و فيروسات و بلاوي تخيل فكرت انزل مضاد فيروسات ع الجهاز يبغاله كراك أجل " حامي الشي هو سارقه " جرب ركب الأس أس دي عند جهاز ثاني وشوف ولو مااشتغل الله يعوضك
-
اذا تبي شي يحدث لجميع اللاعبين الشغل كله بيكون من السيرفر مو من كلينت ابدا واذا تبي تربط شي استخدم تريقر من كلينت ل سيرفر على سبيل المثال -- Client button = guiCreateButton ( x,y,z,f "send" ,false,window ) addEventHandler ( "onClientGUIClick",root,function ( ) if source == button then local me = getPlayerName(localPlayer) triggerServerEvent ( "sendMsgAll",localPlayer,me) end end ) -- Server addEvent ( "sendMsgAll",true ) addEventHandler( "sendMsgAll",root,function ( me ) local x = getPlayerName(source) outputChatBox(""..me.." or "..x.." : السلام عليكم جميعاً",root,250,250,250,true) end ) و ممكن برضو تجيب اسم الي ضغط الزر من خلال السيرفر الي هو x أو من الكلينت بس ترسل اسم الي ضغط بتريقر و بيظهر بالسيرفر
-
localPlayer ببساطه ال تخيل معي الكلينت هو شخص واحد بس الي هو انت تمام ؟ انما السيرفر هو جميع اللاعبين الي بالسيرفر ف بالتالي ماماينفع تسوي لوب ل جميع اللاعبين و انت ب ملف كلينت لأنه مافيه الا شخص واحد الي هو اللوكال بلاير ( انت ) و دائما بيكون مُعرف في الكلينت لوكال بلاير الي هو انت انما في السيرفر السورس هو الشخص الي بيطبق الحدث او بيجيله حدث معين مثلا واحد كتب كود ممنوع ب اف 8 بيجي الكيك ل السورس الي هو كتب و فيه طريقه ثانيه لو ابي اكتب بملف سيرفر نص يظهر لي انا فقط ماينفع اسوها سورس اسوها كذا function Tr7eb ( player ) outputChatBox ( "السلام عليكم",player,250,250,250 ) -- لو ابي اخليها للكل اسوها روت end addCommandHandler ( "text", Tr7eb ) أتمنى تكون فهمت الشرح و السلام عليكم ...
-
setElementData الداتا بكل بساطه بتحفظ عليها اي شي سواء نص أو أرقام بس لما تخرج من السيرفر بتنمسح تلقائي -- setAccountData و عندك داتا على الأكونت تقدر تحفظ عليها البيانات وهذه لو خرجت من السيرفر و تدخل ماراح يصير لها شي لأنها محفوظة على الأكونت بس لو رسترت المود راح تنمسح -- dbConnect في طريقة أحسن هي الداتا بيس أو قاعدة بيانات السيرفر هذه لو رسترت المود أو رسترت السيرفر هي موجودة و محفوظ عليها كل شي أتمنى تكون فهمت شرحي و شكراً .
-
جميل ، استمر .
-
دائماً مبدع يـ طرب استمر .